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UnityEngine用の高性能なクロスプラットフォームのビデオ録画。
NatCorderは、iOS、Android、macOS、WebGL、およびWindows用の軽量で使いやすいフル機能のビデオ録画APIです。 NatCorderを使用すると、画面、特定のゲームカメラ、テクスチャ、生のピクセルデータなどを記録できます。オーディオソース、リスナー、カスタムソースからゲームオーディオを録音することもできます。 NatCorderは、メモリフットプリントが低く、速度が大幅に最適化されています。機能は次のとおりです。
-ブレイジングファスト。 NatCorderは、パフォーマンスのために設計され、大幅に最適化されています。
-何でも記録!テクスチャにレンダリングできるものすべてを記録します。ゲームビュー、UI、カメラ、テクスチャのいずれであっても、NatCorderはそれを記録できます。
-カスタム解像度。フルHD(1920x1080)以上の解像度で、それをサポートするデバイスでさらに高い解像度で録画します。
-品質管理。記録のビットレートとキーフレーム間隔を指定して、ファイルサイズまたは帯域幅の記録を最適化します。
-GIFを記録します。 NatCorderは、MP4ビデオの録画に加えて、iOS、Android、macOS、およびWindowsでアニメーションGIF画像を録画できます。
-HEVCを記録します。 NatCorderは、Android、iOS、macOS、およびWindowsでのH.265HEVCコーデックを使用した録画をサポートしています。
-ARサポート。 NatCorderは、ARFoundation、ARCore、ARKit、Wikitude、Vuforiaを完全にサポートしています。
- 全権アクセス。 NatCorderは、アプリケーションドキュメントディレクトリに直接記録し、ビデオへのパスを提供します。
-オフライン録音。 NatCorderは、forループでの録音をサポートしています。これは、トランスコーディングアプリケーションに特に役立ちます。
-スレッドレコーディング。 NatCorderはスレッドセーフであり、ワーカースレッドに記録して、パフォーマンスをさらに向上させることができます。
-軽量パッケージ。 APIは、プロジェクトに不要な手荷物やオーバーヘッドを追加しないように特別に設計されています。
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注:NatCorderを使用するには、アクティブなNatMLCloudサブスクリプションが必要です。詳しくはこちらをご覧ください。
GitHubからNatCorderをインストールします(推奨)。
DiscordでNatMLコミュニティに参加してください。
NatCorderのドキュメントを確認してください。
GitHubで他のNatMLプロジェクトをご覧ください。
NatMLブログを読んでください。
UnityフォーラムでNatCorderについて話し合います。
hi@natml.aiまでお問い合わせください。
サポートされているプラットフォーム
-AndroidAPIレベル24以上
-iOS13以降
--macOS 10.15以降(AppleシリコンおよびIntel)
-Windows 10以降、64ビットのみ
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