FXLabはUnity Pro版のレンダリングテクスチャー機能をUnityオーナーにお届けします。または、Unity Pro版のエフェクト使って簡単な流体操作の恩恵を受けても良いでしょう。
新機能:Unity Pro版使用時のパフォーマンスを向上!
テクスチャーに対してレンダリングを行って(Unity Pro版のRenderTextures機能と同様)、これを自分のアプリで使用することができます。
-シーンキャプチャテクスチャー
-反射テクスチャー
-深度テクスチャー
-ワールド法線テクスチャー
-カスタムテクスチャー
-ポストプロセッシングエフェクト
-リアルな水表現
-陽炎
-衝撃波
-さらなる歪み
-ソフトパーティクル
-ほか多数
自分でエフェクトテクスチャーに移動するものを決められます。自分でオリジナルのエフェクトを作ることもできます。
完全なドキュメンテーションおよびソースコードが、様々なサンプルと共に提供されます。
一部のサンプルをご覧になりますか?
WebPlayer:島(大きなサンプル)
WebPlayer:山(大きなサンプル)
WebPlayer:廃墟(中くらいのサンプル)
WebPlayer:被写界深度
WebPlayer:ソフトパーティクル
WebPlayer:水中
WebPlayer:ブルーム
ビデオ:廃墟
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一部のスクリーンショット/プレビューコンテンツは、アセットに含まれないシーンで作られています。