Wireframeはアンチエイリアス処理された、ワイヤーフレームレンダリングを行うシンプルかつ高品質なツールを提供します。ゲームに、あなただけの美しさを加えましょう!
このパッケージはいくつかのシェーダーとサンプルマテリアルを同梱しています。必要であれば、簡単にお望みのワイヤーフレームに微調整できます。(例えば、ブレンディングアルゴリズムの変更、カリングなど。)
特長:
DX11ジオメトリーシェーダーに基づくワイヤーフレームのレンダリング。UnityのDX11モードが必要です。DX10互換のビデオカードでも動作します。
片面、両面、ソリッドなどの6種類のサンプルマテリアルを用意(ワイヤーフレームとフィルカラー)。
線の幅は1ピクセルに限定されておらず、変更できます。
線はウィンドウゥスペースで計算され、カメラからのオブジェクトとの距離に依存しません。そのため、カメラからオブジェクトが離れるほどワイヤーフレームは詳細なものになります。この動作はクラシックなワイヤーフレームと同じです。(例えばUnityエディタに使用されています)。
アンチエイリア済みの線。
ディファードおよびフォワードレンダリングサポート。
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