プレイモードとエディットモードでは必要とするツールが違います。多くのツールはエディットモードでの利用を前提にデザインされていますが、もしこのように妥協する必要がなければ…?
ReViewはエディットとプレイモード用に別々のウィンドウレイアウトを可能とし、モードの切り替えに合わせて自動的に適用されます。
UIを新しく追加する必要がなく、エディットモードの設定を"MyLaout-edit"そしてプレイモードの設定を"MyLayout-play"としてセーブするだけで残りはReViewが自動的に処理します。
Unity 4と5でテスト済み。デモを見る。
注意:OS Xでモードを切り替える場合、Unityはフルスクリーンモードを解除します。