リアルタイムかつ効率的にレンダリングを行うテクスチャーシェルを使った毛皮シェーダー。
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このパッケージには、完全にカスタマイズ可能な毛皮シェーダー(毛皮の長さ、厚さ、色および位置を完璧にコントロールできる)が用意されています。
お望みの表現を実現するため、重力および風のエフェクトをカスタマイズできます。
10、20および40段階の3種類のディティールレベルを用意しました。段階の数が増えるほど、毛皮により詳細なディティールが加わりますが、レンダリング時の負荷が上がります。
毛皮に、鏡面、リムリットおよびトゥーンシェーダーを含む様々なライティングステップの選択が付属します。すべてのリットシェーダーはUnityにビルトインされている照明で動作します。
これらのシェーダーはAndroidでテストされており、モバイルプラットフォームで完全に機能します。
最高の結果を生み出す方法について詳しくは、シェーダーに同梱されたヒント文書をお読み下さい。
リアルなふわふわのオブジェクトをあなたのUnityプロジェクトでお楽しみください!