Editor Console Pro is a powerful replacement for Unity's editor consoleEditor Console Pro is a powerful replacement for Unity's editor console.As seen in:Part of the 2017 Unity Mobile Essentials Pack!Must-Have Unity Plugins [Gamasutra]Unity Plugins Used While Developing Punch Club [Gamasutra]Using Console Pro you can:- Use a search field to filter all entries by text, file name, class, GameObject name on the fly.- Search and filter using Regular Expressions.- Create custom filter groups with their own colors, icons, and toggle buttons, instead of just the default Logs, Warnings, and Errors.- See the source code surrounding each method call in the stack, allowing you to see and jump to the code around the log.- Open your code editor to any method or line in a log's stack by clicking on it, rather than just to the Debug.Log call.- Easily see a log entry's file name, namespace, GameObject name, and class in columns.- Ignore logs you never want to see again.- Ignore custom Debug.Log classes in the stack, so double clicking never takes you to the wrong code.- Watch variables without spam using special logs that collapse even though they have different content.- Use remote logging to get logs and stacktraces off of a standalone build or a phone/tablet build.- Parse Editor.log or other log files as if they were the current logs- Colorize the entire log line so you can quickly see different log types.- Use custom fonts and colors.- Copy full logs and stack traces to the clipboard with one click.- Export the entire console output to a txt file, including stack traces.- Override Unity's status bar click.Overview and tutorial video
Editor Console ProはUnityのエディターコンソールの強力な代替品です。
に見られるように:
2017 Unity Mobile Essentials Packの一部です!
必須のUnityプラグイン[Gamasutra]
パンチクラブの開発中に使用されるUnityプラグイン[Gamasutra]
Console Proを使用すると、次のことができます。
-検索フィールドを使用して、テキスト、ファイル名、クラス、ゲームオブジェクト名でその場ですべてのエントリをフィルタリングします。
-正規表現を使用した検索とフィルタリング。
-デフォルトのログ、警告、エラーだけでなく、独自の色、アイコン、トグルボタンでカスタムフィルターグループを作成します。
-スタック内の各メソッド呼び出しを囲んでいるソースコードを確認し、ログの周りのコードを確認してジャンプできるようにします。
-Debug.Log呼び出しだけでなく、ログスタックをクリックして、コードエディター内の任意のメソッドまたは行にコードエディターを開きます。
-ログエントリのファイル名、名前空間、ゲームオブジェクト名、およびクラスを列で簡単に確認できます。
-二度と見たくないログを無視します。
-スタック内のカスタムDebug.Logクラスを無視するため、ダブルクリックで誤ったコードが表示されることはありません。
-内容が異なる場合でも折りたたまれる特別なログを使用して、スパムなしで変数を監視します。
-リモートロギングを使用して、スタンドアロンビルドまたは電話/タブレットビルドからログとスタックトレースを取得します。
-Editor.logまたはその他のログファイルを現在のログのように解析します
-さまざまな種類のログをすばやく確認できるように、ログ行全体を色分けします。
-カスタムのフォントと色を使用します。
-ワンクリックで完全なログとスタックトレースをクリップボードにコピーします。
-スタックトレースを含む、コンソール出力全体をtxtファイルにエクスポートします。
-Unityのステータスバークリックを上書きします。
ドキュメンテーション
サポート
***注:2017. *で問題が発生した場合は、それを購入したアセットストアアカウントにログインして、最新バージョンに更新できることを確認してください。 ***
概要とチュートリアルビデオ
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年4月28日時点の内容です。



