無償化とオープンソース化しました!
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ディファードキャラクター / トランスミッション / デカールと、SpeedTree用シェーダーを同梱しています。
Alloy Physical Shader Framework 3は最もパワフルかつ拡張可能で完全な物理ベースシェーダーのセットです。多機能なセットとわかりやすいワークフローで柔軟かつ最適なバランスを取れるように設計していますので、憧れのAAAクラスの見た目を手に入れることができます。
サンプルアセットはこちら: ALLOY SAMPLES
詳細はこちら | フォーラム
Unity5のために1から再開発した Alloy 3 の拡張点数は数十万に達します。新しいインスペクターではシームレスに必要な機能をシングルクリクで追加・削除できます。
トグルできるシェーダープロパティグループ:
- 視差/POM
- AO2
- ディテールマッピング
- デカールマッピング
- TeamColorマスク
- エミッション
- リムエミッション
- VFXディゾルブ
同梱シェーダー:
- コア
- 4-Splat地形
- Pre-Integratedスキン
- 視差眼
- 異方性ヘア
- ディファード互換カーペイント
- 屈折ガラス
- 有向ブレンド
- 加重ブレンド
- SSS透過
- VFXトランジション
- パーティクルシェーダー
- 必要に応じてそれぞれのバリアントが含まれます!