Unity界で始めてのIES(Illuminating Engineering Society)ライティング。
中国広州のUniTek社、Simon Liuにより作成されました
Eメールsfsmbcn@126.com
Michael Stevenson氏の貢献に特別な謝意を表します。
このツールはIES基準ライティングをキューブマップから作られたライトクッキーを使って作成する為のものです。
主要機能:*ポイントライト用3Dキューブマップクッキーを様々なiesファイルから作成し、IESライティングをリアルタイムに形成*iesローカルデバイスやウェブサーバーから動的にロードする能力*ポイントライト用のキューブマップクッキーを作成するエディターツール*IESNA 1981、1986、1995、2002とコンパチブル*スマートフォンのAPP内、ウェブ上およびデスクトップ上、ならびに任意のUnity3Dサポート環境で使用可能
*自分のプロジェクト、ソフトウェアに埋め込み可能
*低容量。
デモシーンで、IESライトウェブエフェクトと色温度、iesファイルのローカルデバイスまたはウェブサーバーからのロードなどを含む様々な設定が、どのように動作するかご覧いただけます。
遅延ライティングで最もよく動作します
アップデート:
1.IESTool.dllファイル更新、フレームワークを4.0から2.0に変更、「using UnityEditor」を削除し、ビルドの問題を解消2.IESParserを修正、 ファイルストリームに代わりテキスト文字列を使用
3.キューブマップクッキー作成用のエディターツールを追加4.作成中のコンパイラーエラーを除去。したがって、シーン作成に既製のキューブマップを使用したり、望む時にキューブマップを作成することが可能です。
*注意
-ライトマッピングが可能(作者は深くリサーチを行っていませんが、エフェクトはUnityサポートに依存します)、要求する結果を得るには自分で試していただくしかありません。「デュアルライトマップ」ベークモードが提案されています。-「Resources.Load」コマンドを使用する前に、ies fileを.txtファイルとして保存してください。