UMA Wizardは、UMAオブジェクトをプロジェクトに統合する際に役立つツールです。特長は次の通りです。
1.2クリックでシーンのUMAオブジェクトを設定
2.アバターのシェイプ、スロット・オーバーレイを編集
3.UMAレシピを作成
4.フィルター(ボディ、ヘッド、など)を使用しスロットやオーバーレイを選択
5.シェイプの修正時、ツールは自動的に任意の箇所にズームします。
6.オーバーレイの順序を簡単に変更。例えば、衣装の重なりの順番を変更可能です。
7.すべてはエディターで実行できるため、シーンに追加のオブジェクトは必要ありません。プロジェクトを作成し、そこからレシピを設計し、クリーンな新しいプロジェクトで作業することができます。
8.プレイモードGUIのスクリプトをサポート。
9.物理演算効果またはスケルトンの調整のアクションスクリプト。
10.アニメーションを確認し、スクリプト経由でボーンの回転を調節。
11.ベータ:アイテムとインベントリを管理。
12.ベータ:アバター関連のスクリプトで作業を快適に。間もなくテストが終了し、多くのものが今後発表されます!
13.そしてさらに多くの機能がまもなく登場!(次の開発サイクルではプレイモードGUIを重点的に取り組んでいます)
エディターから実行可能。Power Toolsを必要としません。
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UMA v1.0.10.0.および後続のバージョンでテストされています。