OneTouchConnectは、マルチプレイヤーまたはセカンドスクリーン機能を使用した共有ゲーム用に、iOS、Androidとラップトップを一緒に接続します。
Unity 5とはまだコンパチブルではありません。
OneTouchConnectは、クロスプラットフォームデバイスがお互いに認識し、情報の転送を始められるようにします。基本的な用途としては、iOSとAndroidデバイスは途切れなくお互いに話せるようにすることですが、この技術は他の多くのプラットフォームでも機能します。
デベロッパーは複雑な作業をほとんどを処理してしまうプレハブをドラッグ&ドロップして、数秒で立ち上げて実行させることができますが、あなた自身の通信方法とアーキテクチャを再現するため、柔軟性はやや犠牲になっています。
OneTouchConnectは設定不要のプロトコルを、WiFiまたは家やオフィスネットワーク、あるいは携帯電話やラップトップで設定されたアドホックネットワークといった他のネットワークを通じて使用します。この技術は、各プラットフォームの技術の標準実装を一つのブランチにまとめ、デベロッパーが、プラットフォーム専門知識がなくても、低レベルのAPIでもゲームやアプリを素早く簡単に構築することができるようにします。