Dialogue Systemシンプルな構造と高い機能性を理想的に両立したシステムです。わずか数分間でセットアップでき、すぐに会話を作成できます。
アセットストアにあるDialogue Systemの内本システムが最も使いやすく、分かり易いものであると自負しています。高性能なエディターが含まれていますのでスクリプティングの知識は必要ありません。
特長:
- ツリービューとウィンドウビュー(下記に表示)を備えた高性能エディターウィンドウ
- DialogueはScriptableObjectフォーマットとしてセーブされ、シームレスにUnityの環境に組み込まれます
- タグの導入によりDialogue内に複数のキャラをサポート、大規模なグループが参加する会話を作成できます
- 完全にカスタマイズできるGUI
- 新UIシステムとレガシーGUIシステム両方を使えます
-音声を会話にシームレスに導入してキャラに更なる個性を与えらます
- C#で書かれた条件スクリプトを使えば状況に応じてノードを表示したり隠したりできます
- C#で書かれた実行スクリプトをノードからコールすることで様々な可能性が開かれます
- 会話をトリガーするオプションも豊富
- 好きなように拡張できます:ソースコードは全て含まれており、隅々までコメントされています。