プラグインは、IOSおよびAndroidデバイス上でTwitterやFacebook APIを使用する機能性を提供します。
一度コードを書けば、確実にIOSとAndroidのアプリで同じように動作することを保証します。
しかし、ポスティング/オーソライゼーションなどのいくつかのAPIアクションの外観は、全く同じように動作するとしてもIOS/Android上で異なって見えるかもしれません。差異についての詳細情報はこちら
Unity 5対応!
ドキュメンテーション | フォーラム | Playmaker
ソースコードはオープンです!(eclipse project含む)
Twitter:
*セットアップ
* コード作業ガイドライン
* 一般的な機能
* アプリケーション専用API
Facebook:
Facebook APIは、Unity Facebook SDK周りのラッパークラスとして提供されます。全てのUnity Facebook SDKが完全に利用可能な状態になることを意味します。
*セットアップ
* コード作業ガイドライン
* 一般底な機能
* いいねAPI
* スコアAPI
* ゲームギフト
* ターン制通知
* 解析
その他:
*ネイティブ共有
* Instagram API
* PlayMakerアクション
* プラトフォームビヘイビアーの差異
以下と完全コンパチブル:
*IOS Native
* Android Nativeプラグイン
* Googleモバイル広告
* Google Analytics SDK
サポートを得る方法