LayoutToolを任意のオブジェクトまたはグループに適用して、スケーリングと配置のルールを、自動的に異なる画面解像度に適合するよう設定できます。
パースペクティブカメラおよびオルソカメラと使用でき、2Dまたは3D空間でオブジェクトを配置できます。
Unity5、Unity4とコンパチブルです。
デモビデオを見る:
https://vimeo.com/86077869
特長
- プログラミングは必要ありません。
- プラットフォーム非依存。
- オブジェクトを動的に画面、他のオブジェクトやカスタム設定したエリアに配置。
- 異なる解像度に応じてスケーリングと配置のルールを作成。
- 画面の幅、高さ、DPI、アスペクト、サイズ(インチ)を使用。
- インスタンスを組み合わせて特定の順序でオブジェクトを処理。
- 完全なソースコードが付属。