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キャラクターアニメーションのミラーリングは、Mecanimだけの機能ではありません。Simple Mirror Animationアセットで、レガシーキャラクターのアニメーションのミラーリングが可能になりました。余分なアニメーションクリップは不要です。ミラーリングは余分なオーバーヘッドやパフォーマンスコスト無しで、ランタイムに行われます。これは余分なクリップ作成の手間を省くだけでなく、結果としてビルドサイズの縮小にもなります。キャラクターの親階層に武器がありますか?Simple Mirror Animationは親階層のオブジェクトさえもミラーします!
機能 
- たった一つのチェックボックスで作動 
- ランタイムでミラーアニメーション 
- ネガティブスケーリング不要 (-) 
- 第二クリップ不要 
- 親階層オブジェクトもミラー 
- アニメーションクリップ削減 =ビルドサイズ縮小 
- 一貫したフレームレート 
- 高度な最適化 
- 多種多様なキャラクターでテスト済み 
- Mixamoキャラクター、 3ds Max Bipedsと最大限の互換性 
- 非スタンダードリグ用に拡張可能 例、しっぽや翼、指の骨を追加 
- ドキュメンテーション 
- ビデオチュートリアルオンライン 
フリーキャラクターは以下から使用:
Unityアセットストア 
Mixamo