すべてのトリガーを検索するため、階層を隅から隅まで探すのに疲れていませんか?自分が作成したかなりの数量をすばやく視覚化する方法があればなあ、と思っていませんか?何よりも、オブジェクトのインスタンス上で、またはプレハブそのものでコードを着色し、視覚的に分かりやすくするため、任意のコライダーのスタイルを作成できれば素晴らしいと思いませんか?さあ、そのソリューションが登場しました!
Crucial Collider Gizmoはたった数秒でオブジェクトに適用できる上、頭を悩ませる時間を節約します。ゲームオブジェクトのコライダーに次のものがあるかどうかを選択します。
- ワイヤーフレーム
- フェイスフィル
- センターマーカー
その後、インスペクターから生成されたカラーピッカーを使用して前述の各要素(ワイヤーフレーム、フェイスフィル、センターマーカー)の色を選択します。手動で色を選択しない場合は、Crucial Collider Gizmoのインスペクターの中から1色を選択して、プリセットの指定色から選んでください。さらに、全体が透明なスライダーを利用することができます。これらの機能の組み合わせにより、お客様のコライダーのご希望通りの外観を簡単に作成することがほぼ保証されます。
Crucial Collider Gizmoはすべての2D/3Dボックスおよび球体コライダー/トリガーで動作します。またすべての子オブジェクトコライダーにスタイルを適用するよう設定できるため、複雑なオブジェクトにもご利用いただけます。さらに破壊ボリューム、カメラボリューム、敵出現トリガー等のプレハブにも最適です。1か所ですべてのインスタンスのスタイルを決めてしまえば、シーンで簡単に認識させることができます。
2ドルというお買い得価格で今すぐダウンロードすることができます。そうすればコライダーにふさわしい必要な視覚表現を与えることが可能となります。