Dynamic Bone applies physics to character's bones or joints. With simple setup, your character's hair, cloth, breasts or any part will move realistically.Web DemoForum ThreadIf you are not sure if Dynamic Bone is right for you, please email willhongcom@gmail.com to request for an evaluation version.Very easy to setup, no programming required.Fast and stable physics simulation.Works with Mecanim and legacy animation.Support all versions of Unity, mobile friendly.Full source code included.
Dynamic Boneは、キャラクターの骨や関節に物理学を適用します。 簡単な設定で、キャラクターの髪、布、胸、またはあらゆる部分がリアルに動きます。
特徴
-セットアップが非常に簡単で、プログラミングは必要ありません。
-高速で安定した物理シミュレーション。
-Mecanimおよび従来のアニメーションで動作します。
-Unity 4からUnity 2019までのすべてのバージョンのUnityをサポートし、モバイルフレンドリーです。
-完全なソースコードが含まれています。
Dynamic Boneが機能するかどうかわからない場合は、willhongcom @ gmail.comにメールで評価版をリクエストしてください。
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年4月28日時点の内容です。