Flash to UnityはUnity 3Dに統合された自動パイプラインを使ってテクスチャー、アニメーション、テキスト、及び音声をXFLフラッシュファイルからUnity Resourcesフォルダにインポートします。このパイプラインプロセスについての詳しい情報はユーザーマニュアルとビデオチュートリアルで説明されています(リンクは下記に掲載されています)。更にFlash to Unityには、XFLファイルをシーンとして使って、完全にカスタマイズ可能なスクリーンやUIコンポーネントを作成する機能も用意されています。