Unity Pro版4.3.4以上が必要です
Surface Waves alpha 3
- ビデオデモンストレーション
- ウェブデモ
- ウェブサイト
- 進捗フォーラムスレッド
- 既知の問題
- ウィッシュリスト
大きな高低差があると、ゲームに河川を追加するのは難しいことがあります。そして、流れのない水をゲームに組み込もうとすると活気に欠ける事がしばしばです。これらの問題を解決するためにこのツールセットを作りました。
このツールは波をその下の地形と相互作用させることで活気ある河川、湖及び海を作り出します。Compute Shaders(対応している場合)、またはFragment shadersを使用することでGPU処理が高速化されています。
このパッケージには以下のものが含まれています:
- DirectComputeおよび頂点&フラグメントシェーダー用GPGPUフレームワーク
- 浅い水をシュミレートするためのシェーダー
- 水シェーダー (簡易&複雑)
- 素材プリセット
- リアルタイムテクスチャーデバッグ
- イメージエフェクトデバッグ
- 再整理可能な独自のリストプロパティドロワー
- 実験的浮力 (DX11のみ)
- 物理演算機能付きフリーカメラ