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Action Boxはアーティストやデベロッパーのワークフローを最適化するUnityの3Dツールです。
使い心地がよく直感的なインターフェースによって複数のオブジェクトに関わるイベントの整理と管理を簡単に行えます。
このツールを使えばコードを1行も書かずに複数のアクションを作成することができます。プログラミングの知識がなくてもAction Boxを使い始めることができます。
アイディアを試作したり、メニューやレベルをデザインするのに非常に便利です。
特長紹介:
- イベントやアクションを作成する為のダイナミックなインターフェース。
- 確率や時間差を利用したアクションの実行が可能です。
- 他のカスタムアクションをプログラミングで追加できます。
- アニメ化された曲線で遷移状態が表現されます。
- 17種のイベント:
· 衝突 (進入時、退出時、待機時)
· マウス (マウスダウン、マウスアップ、画面外へのカーソル移動、マウスオーバー、画面内へのカーソル移動)
· キーボード (キー押下、キー離し、キー長押し)
· オブジェクト (起動時、アップデート時、有効化時、無効化時、破壊時)
· アニメーション (停止時)
- 13種の柔軟なアクション:
· シーンのロード
· アニメーションクリップの再生/一時停止 (Wrapモード、逆戻り)
· アニメーター (ステートやパラメータのセット)
· 作動/停止/削除 (ゲームオブジェクトやコンポーネント)
· 音の再生
· 作成 (インスタンス化・親の変更)
· 移動/方向転換/拡大・縮小
· メッセージの送信(ストリングパラメータによる関数の呼び出し)
· 閲覧
· フォロー
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