Unity 5に対応!
あなたのヒューマノイドやジェネリックなラグドールをアニメーションと組み合わせることができます!
ragNimatorはあなたのラグドールにアニメーションを組み合わせることで命を吹き込みます。非常にシンプルなシステムを用いており、ラグドールの一部をアニメーションを用いてアニメートするようセットアップすることができます。
ウェブデモ
サードパーソンキャラクターコントローラー ウェブデモ
紹介ビデオ
チュートリアルビデオ
ジェネリックリグチュートリアルビデオ
重要:バージョン1.1からアップデートする場合、ラグドールマスクを再び作成する必要があります!
より多くのUnity 5サンプルシーンが間もなく登場します!
特長
- 最小限のコードしか必要とせず、シンプルなUI!
- ラグドールとアニメーションを混合!
- 高性能! ラグドールは必要な時のみ使用されます!
- 異なるragNimationをブレンド!
- ragNimationからブレンドからフルボディラグドールへブレンド、それから完全なアニメーションへ、わずか3行のコードで!
- 複数のラグドールマスクが無限の可能性をもたらします!
- 19ボーンまでのヒューマノイドのラグドールをサポート!
- ジェネリックラグドールをサポート!
- 必要な部分だけラグドールにできます!
- 完全にドキュメント化されたサンプルシーンおよびマニュアル。
- サンプルアセットのサードパーティーのキャラクターコントローラーのサポート
FAQ(よくある質問):
Q: 特別な種類のアニメーションが必要ですか?
A: いいえ!お望みのどのようなMecanimアニメーションでも使えます!
Q: すべてのリグに対応していますか?
A: はい!ヒューマノイドおよびジェネリックリグの両方に対応しています!
Q: セットアップはどのくらい簡単ですか?
A: 可能な限りシンプルです!以下が必要なステップです:
1. ラグドールを作成
2. 私どものUIを用いてラグドールマスクを作成
3. あなたのキャラクターにコンポーネントをドロップ
4. いつアニメーションを実行したいかをコーディング
いかに簡単に使用できるか、チュートリアルビデオをご覧ください。
もし何らかの問題、ご提案などがございましたら、私どもにご連絡ください。support@dwcrew.com