このパッケージは普通のステレオヘッドホンを使ってバイノーラル(あるいはサラウンド)音響をシミュレートするリアルタイムオーディオフィルターを提供します。シンプルなドラッグアンドドロップで空間的サウンドが得られます。
フィルターは既存のAudioSourceコンポーネントを増強することで作用します。SpatialAudioSourceコンポーネントを既存の音源にドラッグアンドドロップして、SpatialAudioListener を既存のAudioListenerに追加するだけです。
Unityは音量を使って距離、パンを使って左右、そしてドップラー効果を使って相対速度をシミュレートし、3D音響を提供します。しかし、音の前後表現や音の閉鎖のオーディオキューは提供されません。Spatial Audioパッケージは、左右のフェイズ調節を追加し、周波数フィルタリングで後ろからの音をシミュレートすることで改善します。
パッケージは、音の閉鎖により生じる音の減衰もシミュレートします。これらの緻密な音の調節がプレイヤーの空間認識に著しい進歩をもたらします。
デモ音源を体感してください!