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SnazzyPaintは、マテリアルの割り当てにおいてワークフローを加速化します。マテリアルをカテゴライズし、並べ替え、必要なものだけを表示し使用。様々なシーンにカスタムマテリアルリストを準備、プリセットを保存、そして重要な機能として、シーンでマテリアルをオブジェクトに簡単にペイント。
SnazzyPaintは、複数のマテリアルスロットを持つメッシュでの作業に適しています。多くの注意と労力がワークフローに注がれています。より短い時間で多くを達成でき、作業を楽しめるでしょう。
SnazzyGridにより、使い方がより簡単で楽しい、新しいUnityの体験に触れることができるでしょう。SnazzyGridは、もちろんプロジェクトで必ずしも使用する必要はありませんが、特にモジュールアセットに関してSnazzyPaintを補うものとなります。
特長:
ペインティング
•簡単にペイント。オブジェクトをクリックしてシーンにドラッグするだけ。
•ホットキーで利用可能なマテリアルスロットを素早く移動。
•安心の「元に戻す」機能。
•マウスオーバーするだけでマテリアルをプレビュー。
•シーン全体でマテリアルを簡単に交換。
管理
•マテリアルリストの作成(例:様々なアセットパックに対して)
•カテゴリの作成(例:フロア、壁、天井など)
•ドラッグアンドドロップで優先順位の変更。
•カテゴリ内で複製の作成を自動的に防止。
•適切に整理 - 必要なもののみを追加。
•ホットキーの設定。