EasyJSONはJSONシリアライズとデシリアライズの強力な機能性をUnity 3.5+に追加します(無料版とPro版)。
たった2つの関数を追加するだけで幾つかのUnity内蔵クラス(Vector3、Colorなど)を含んだ好みのオブジェクトのシリアライズおよびデシリアライズを可能とします。
更にストリングまたはWWWオブジェクトから直接EasyJSONの機能を使えるように幾つかのエクステンションメソッドも追加しました。
本アセットは帯域幅を節約する圧縮されたJSONストリング(スペースとラインブレーキなし)または人によって読まれやすいきれいなJSONストリング(字下げされ、ラインブレーキのあるもの)の両方を生成できます。
Windows Phoneアプリを含むUnityがサポートする全てのプラットフォームでテスト動作に成功しています。
プログラミング技術のない人でもJSONの機能性を使ってサーバまたはアプリの間のデータ交換をできるようにEasyJSONは使いやすさを重視したデザインとして仕上がりました。
現にEasyJSONを使うのにプログラミング技術は一切不要であるほど使いやすいアセットです。
こちらに記載されているドキュメンテーションと含まれている関数の一覧をご覧になれば本アセットがいかに使いやすいかお分かりになります:
http://www.takohi.com/data/unity/assets/easyjson/documentation/
本製品に関するお問い合わせはcontact@takohi.comまで送りください。