![Character Baker](https://assetstorev1-prd-cdn.unity3d.com/key-image/c63b6b34-3a5c-40ce-a214-12471f6cdb6c.jpg)
Character Bakerは、スキンとスケルトンのオブジェクトを接続する為のツールです。様々なメッシュアイテムとテクスチャアイテムを組み合わせる機能も持っています(タトゥー、髪の毛、髭など)。
Webplayerデモ(低画質)
フォーラム
機能:
*キャラクターをカスタマイズする為のアイテムシステム。
*ドローコールを削減する為に複数のテクスチャーを結合。任意のキャラクターアイテムを焼く(テクスチャアイテム、メッシュアイテム)。
*結合するテクスチャは同じサイズでも同じシェイダーである必要すらありません
*どんなシェイダーやテクスチャでも動作します(ディフューズ、バンプ)
*テクスチャやメッシュアイテムオブジェクトをキャラクターに追加することでカスタマイズ可能(タトゥー、髪の毛、髭、眼鏡、ズボンなど)
*キャラクターオプションをカスタマイズ可能(体重、身長)
*マスクテクスチャでアイテムのカラーをカスタマイズ可能。
*多様なレスラーモデルと150以上のアイテム。
*キャラクター作成の為のシェイダーパッケージ。
*既存のワークフローに簡単に統合可能。
*簡単でスクリプト不要、15分で学習可能。
サポート:support@loreleistudio.imath.org.ua