Site information
From March 22, 2021, if your country of residence is Japan, it will be displayed as "tax included".
* From April 1, 2021, Japanese law "mandatory total amount display"
Please use the link below for tax-excluded display
【パブリッシャー丸ごとセール第103弾】9月20日 0:00 〜 9月26日(木) 23:59まで
Imphenziaのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Blasters Large』$21.95 => FREE(9月26日 23:59まで無料)
クーポンコード:IMPHENZIA
【Fresh Asset sale】⏰️ 9月19日 〜 10月2日 23:59まで NEW!!
200を超える最新の人気アセットがお買い得。秋のフレッシュアセットセール開催 🎉
🈹 合計60ドル以上のご注文ならクーポン適用で さらに10%オフ
クーポンコード:SEP10BER
※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
Fresh Asset sale
until finish days 23 hours 59 minutes 59 seconds
サマーセール:60% OFF!
>>ビデオ視聴:psaiとは?
psai®はUnity初の専用インタラクティブ音楽エンジンです。このツールを使用することで、作成のプロセスと音楽のコントロールをできる限り簡単に、そして便利にするとともに、ゲームプレイに自動に適応する非常にインタラクティブな音楽を作成することができます。コーディングは不要です。
•完全にC#で書かれており、完全なソースコードが含まれています。
• psai® Music Engine Proには、psai® Editorスタンドアローンアプリケーションが含まれています (現在はMS Windows用のみ、このページの下部を参照)。
ビデオチュートリアル 1.psaiの動作に関する説明
2.サウンドトラックを一からビルドする方法
3.Unityゲームへの統合 4.Unity Extension psai® Editor Light
Webplayerデモ psai®Player | Angry Bots | Angry Fawn ドキュメンテーション マニュアル | APIリファレンス | Unityフォーラム | ウェブサイト
また、自分のpsai®の音楽を作らずに、プロジェクト内でpsai®を瞬時に試すのに使用できる2つの無料音楽パッケージをダウンロードすることができます。1. psai® Demo Soundtrack 2. psai® 8 Free Music Themes (Dynamedion制作)
音楽をお探しですか? 音楽をお探しでしたら、私たちのパートナーであるwww.sonicliberty.comに是非、お立ち寄りください。高い品質の音楽が膨大な数揃っており、お手頃なお値段で提供しております。ラインセンシングもシンプルで分かりやすくなっています。トラックを選択したら、psaiとコンパチブルな音楽テーマが必要であることをご連絡ください。音楽はpsaiで使用できる形に、追加料金なしで準備してお届けします。かかる料金は通常料金のみです。
ランタイム機能 • 音楽の強度レベルを現在のゲーム状況に合わせてその場で調節可能。
•動的に音楽のセグメントを再結合するため、多種多様な音楽を提供。
•荒々しくクロスフェードを行わずに、音楽テーマをシームレスに切り替え。 •音楽テーマの再生時間を好きなだけ延長可能。 •カットシーンとゲーム内メニュー用のビルトインサポート。 • よくあるゲーム状況での音楽優先度のビルトインサポート。例えば、戦闘音楽は静かなバックグラウンド音楽を常にいきなり中断させますが、その反対は起こりません。
•自動的音楽休止のビルトインサポート。テーマを一度トリガーするので、プレイヤーを苛立たせないようにします。
統合およびオーサリング機能
• Unity Sceneにトリガーイベントを配置することで、ゲーム内音楽のムードと強度を制御(ドラッグアンドドロップ)。 • すぐに使用できる便利なトリガースクリプトを含む。
•必要に応じて、スリムなAPIを使用して自分のトリガースクリプトを追加可能。
•無料のUnity Editorエクステンションを使用して、あらかじめオーサリングされたテーマに基づいてサウンドトラックのアセンブルや微調整が可能。 •スタンドアローンアプリケーションを使用して、自分だけのサウンドトラックを最初からビルド可能(Microsoft Windowsのみ)。psai® Editorは、非常に複雑でインタラクティブなサウンドトラックの便利なオーサリングをサポートする様々な機能を提供します。psai® Music Engine Proユーザーの方に提供されています。
免責事項:psai® Editorスタンドアローンオーサリングツールは、現在Microsoft Windowsのみで利用可能です。psai® Editorとpsai® Music Engineの無料アップデートは定期的にリリースされる予定です。ユーザーエクスペリエンスに基づいてpsai®を調整、改善していけるよう、皆さまのフィードバックをお待ちしております。
▼ Humble BundleSoftware Bundles