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Introducing Blend Modes, a powerful plug-in which allows you to change the blend mode of objects.
WEBGL DEMO • DOCUMENTATION
You can achieve a wide range of unique effects by applying any of the 25 different blend modes to UI graphics or text, particle systems, 3D meshes, 2D sprites and other objects.
With Blend Modes, you can make your game stand out from the crowd!
Features:
• 25 different blend modes, including overlay, luminosity, linear dodge, screen, vivid light and much more
• Render modes similar to Photoshop layer blending and layer overlay
• Can be easily applied to the most native renderers: UI images and text (including TextMesh Pro), sprites, meshes, cameras, particles, trails, etc
• Comes with an extension system, giving you the power to apply blend mode effects to any other components and shaders
• Fully compatible with the Unity’s masking system
• Has mobile-friendly optimization options
Be aware, that the asset has a limited compatibility with scriptable render pipelines (URP/HDRP) due to lack of the required rendering features. While it's possible, we're not recommending using Blend Modes with SRPs and not providing any support for such scenarios. Find more information in the documentation.
オブジェクトのブレンドモードを変更できる強力なプラグインであるブレンドモードの紹介。
25の異なるブレンドモードのいずれかをUIグラフィックまたはテキスト、パーティクルシステム、3Dメッシュ、2Dスプライトおよびその他のオブジェクトに適用することにより、幅広いユニークなエフェクトを実現できます。
ブレンドモードを使用すると、ゲームを群集から際立たせることができます。
特徴:
•オーバーレイ、光度、線形覆い焼き、画面、鮮やかな光など、25の異なるブレンドモード
•Photoshopレイヤーブレンディングおよびレイヤーオーバーレイと同様のレンダリングモード
•最もネイティブなレンダラーに簡単に適用できます:UI画像とテキスト(TextMesh Proを含む)、スプライト、メッシュ、カメラ、パーティクル、トレイルなど
•拡張システムが付属しているため、他のコンポーネントやシェーダーにブレンドモードのエフェクトを適用できます。
•Unityのマスキングシステムとの完全な互換性
•モバイル向けの最適化オプションがあります
必要なレンダリング機能がないため、アセットはスクリプト可能なレンダーパイプライン(URP / HDRP)との互換性に制限があることに注意してください。可能ですが、SRPでブレンドモードを使用することや、そのようなシナリオをサポートしないことはお勧めしません。詳細については、ドキュメントをご覧ください。
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年6月2日時点の内容です。
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