Localizatronはゲームを簡単かつスマートに翻訳できる使いやすいローカライゼーションシステムです。
退屈なパラメーター、分散機能、不可解な手順や手の込んだ設定はありません。必要なのはあなたとローカライゼーションだけです。^_^
製品ではエディター統合が行われており、Unityエディター内でローカライゼーションするファイルに挿入しファイルを削除、編集することができます。
Localizatronは次の方々によりテストされ使用されました。
- Guglielmo Mirone (ローカライゼーションQAテスター/翻訳者)
- Luca Priami (ローカライゼーションQAテスター/翻訳者)
素晴らしいお仕事に心からお礼申し上げます。
特長:
- シンプルなファイル形式(ゲームがすでに構築されている場合、ローカリゼーションのエントリーを簡単に変更することもできます)
- インストールまたは設定は必要ありません。パッケージをインポートしてローカライゼーションの機能をご利用ください
- アクションを実行せずに必要なゲームオブジェクトを自動インストール
- 簡単に言語の切り替えが可能
- コアコードは単純で、簡単に編集が容易
- サンプルのシーンとドキュメンテーションの提供(簡単なステップのステップバイステップのチュートリアルつき )
- 設定可能なオプション/機能つきの設定クラス