GameUpdaterは、ネットワークゲームのダイナミックなリソース管理のソリューションです。アセットのバンドルパッケージ化、圧縮、暗号化、バージョン管理、ダイナミックアップデート、ロード、コール、その他の機能を備えており、面倒ながらも不可欠なリソースメンテナンス作業から助けてくれます。わずか数クリックでアセットバンドルをサーバーにアップロードできます。
GameUpdaterには次の機能があります:
シームレスなドッキング。Unity5.0 AssetBundle管理機構、Unity5でアセットバンドルを作成し、GameUpdaterで作業を続けることができます。
アセットバンドルをワンクリックでパッケージ化:PC、iOS、Android間でクロスプラットフォーム開発をサポート。コンフリクトを生じない複数のプラットフォーム向け配布をサポート。
アセットバンドル圧縮:LZMA圧縮で、リソースを減らすために調節された最適な圧縮比を実現。
アセットバンドルコンテンツ保護:第三者のデコンパイルを防ぎ、キーチェーンでアセットバンドルを暗号化。
ファイルコントラスト:オンラインおよびローカルでアセットバンドルファイルを比較し、自動的に新しいファイルバージョンにアップデート。
アップデートイベントサポート:ロードファイル番号、ロード、バイトなど、詳細な状態変更イベントを作成し、進捗バーで確認。
ローカルのアセットバンドルをロード:コード管理に便利。WWWやコルーチンを必要としません。
アセットバンドルキャッシュ:ディスクの各アセットバンドルはメモリにロードされ、コピーを保存し、反復的な作成に効果的。
ディスクキャッシュファイルを作成しません。
シングルプレイヤーのゲームデモもサポート。
完全なソースコード、便利なデバッグ、プロジェクトの調整を提供。