Mobile Game Startupはモバイルゲーム用のゲームメニュー、UI、UX及びアプリテンプレートです。
モバイルゲームを開発する場合、コアのゲーム開発の他にゲームプレイと関係ない画面やモードを幾つか開発する必要があります。Game Startup Mobileを使えば基礎的なメニュー、ページ、UI、UX及びアプリをテンプレートから作成でき開発時間を短縮できます。
注意:本パッケージをご利用いただくにはUnity AdsとUnity Analyticsが必要です。本パッケージを使用する前に、上記のプラグインを双方ともにアセットストアからダウンロードしてインポートする必要があります:Unity AdsおよびUnity Analytics
Game Startup Mobileは基礎を提供する使い易いパッケージであり、以下のような特長を含みます:
1.すぐに使用可能な画面とシーンのナビゲーション機能。
2.次の機能をすぐに使用可能:プレイ/レベルマップ、遊び方、トロフィー、設定。
3.ポーズ、プレイ及びリターンを含めたメニューとゲームプレイヘッダー。
4.シーンのロードシークエンスを処理。
レベルの選択とゲームプレイシーンでの適切なレベルの使用を処理。
5.すぐに使用可能な、時間・ゲームイベント追跡機能の実装。
6.基本的な音のオン/オフ及び音量設定を管理する。
7.Unity Adsの設定と広告の導入。
8.分かり易いゲームヘルプの作成を手助けする遊び方のページをシークエンス化するスクリプト。
9.ゲームのプレイヤーの情報を管理する情報解析の導入及びUnity Analyticsのセットアップ。
10.基礎的なトロフィーの操作と表示を管理。
11.データ保存とユーザー嗜好をセーブするPersistenceパッケージも内蔵。
-プレイヤーとゲームデータの自動セーブを内蔵。
-下記のような永続的変数も内蔵:体力、スコア、トロフィー、レベル、現在のレベル、音源オン、バイブレーションオン、音量。
-独自の永続データを簡単に追加できます。
-簡単な立ち上げとプラグアンドプレイ式の使い方。
-セーブされた嗜好や情報を削除できます。
本パッケージに含まれるUnity AdsとUnity Analyticsは設定済みで、すぐに使用可能です。これらを使用するにはAdsとAnalytics用のアカウントを登録してそのIDを設定する必要があります。
Unity Adsの設定はAdsTools.csスクリプト、Unity Analyticsの設定はAnalyticsTools.csスクリプトにあります。他の広告や情報解析プロバイダーを使用したい場合、スクリプトをカスタマイズしてください。パッケージの他のスクリプトからコールされる関数を内蔵しているためこのスクリプトを変更することで最も効率的に導入できます。
特別なニーズや新機能のリクエストがある場合、喜んでご協力し、場合によってはパッケージに導入します。TorresLabs.comへご連絡ください。