Power Grid Inventoryはゲームの性質にあわせ調整できる高性能かつシンプルなグリッド式所持品管理システムです。
ドキュメンテーション
サポートスレッド
•使いやすいドラッグアンドドロップ式インターフェイス。
•装備品スロット。グリッドは不要です。
•「ホットキー」用のスロット。*近日導入*
•アイテムのスワッピング。
•複数のセルから成るアイテム。
•簡単なインベントリー間のアイテムの交換。
•ソケット式、重ね式、ネスティング式の所持品インベントリー。
•デザインを高度にカスタマイズ可能。uGUI式システムに簡単に組み込めます。
•アイコンにはメッシュとスプライト両方を使用できます。
•個別の表示とモデルによってネットワーク上のインベントリーのセーブ/ロードを簡単に行えます。
•ゲーム内で重要な動作をトリガーできる、充実したインベントリーイベントシステム。
•下記のような拡張エキステンションを簡単に作成できます:装備可能なアイテムだけを表示、アイテム作成機能を追加、ひとつのアイテムで複数のスロットを使用(両手持ちの武器など)するなど、様々な可能性があります!
•WebPlayer、モバイル、スタンドアローン用のプラットフォームで同じように作動します。
•Unity Personal版で動作します。Unity 4.6.1とコンパチブルです。
• その上、ゲームがアイテム、インベントリーやメニューを保存、生成及び作成する方法を制約しません。