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Music Playerは、Unity用プラグインで、プロジェクト内での簡単な音楽再生を可能にします。
例えば、ゲームの別々の部分や異なるレベルにプレイリストを設定し、適切な時に簡単にこれらを変更することができます。 例えば、メインメニューに一つのプレイリストを設定し、ゲーム内には別のもの、と言った具合です。
編集中にオーディオクリップが使用できなかったり、ランタイムに音楽をダウンロード中だった場合、ランタイムにプレイリストを作成することも可能です。
プレイリストは順番通りでもシャッフルでも再生でき、トラックを無効化することもできます。 これによりユーザーは聴きたいトラックを選ぶことがでるようになります。
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