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The Stretch Tool is a Unity Editor tool for precise object scaling in local or global space, offering smooth control, incremental scaling, and position compensation for easier scene adjustments.This tool is compatible with any render pipeline, the project has a demo for Built-in and URP.The Stretch Tool is a versatile Unity Editor extension designed to simplify object scaling in 3D scenes. It allows users to stretch objects interactively along their axes (X, Y, Z) in both local and global space. The tool provides smooth control, incremental scaling (with Ctrl key support), and compensates object positions to maintain one side fixed during scaling.Customizability:Adjustable Smoothing: You can tweak the smoothing factor to control how gradual scaling changes are.Incremental Scaling: The increment value for stretching can be customized, offering flexibility when adjusting object size.Minimum Scale: A minimum scale ensures objects don’t scale below a certain size, which can be changed based on project needs.Use Cases:This tool is genre-agnostic and can fit a wide variety of project types. Whether you're building platformers, simulation games, or architectural visualizations, the Stretch Tool aids in precise scene layout and object manipulation, speeding up the design workflow.Interactive Object Scaling: Easily scale objects along X, Y, and Z axes in both local and global space.Smooth Control: Adjustable smoothing factor for precise scaling adjustments.Incremental Scaling: Ctrl key support for scaling in defined steps, with customizable increments.Position Compensation: Automatically adjusts object position to maintain alignment during scaling.Undo Support: Fully integrated with Unity's undo system for safe and reversible changes.Custom Toolbar Icon: Seamless integration into Unity’s toolbar for easy access.Minimum Scale Limit: Ensures objects don’t scale below a certain customizable value.
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