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30+ High quality sprite asset to build or extend your own Farm environment.
Here at RedFox Interactive we used these assets to build our mobile game, "Hide and Hunt: Sniper PvP".Battle tested high quality sprite assetsUse our high quality sprite assets that our studio also uses to build games with. These assets were specifically created for our Sniper PvP game, Hide and Hunt: Sniper PvP. If you are unsure with the quality feel free to check it in action, there!30+ High quality Farm themed sprite assetThe package also contains a demo scene with example usages for the assets!Trees and smaller green vegetationFarm house with complete inner setupBarn with complete inner setupDirt ground with or without plantsCorn fieldGreenhouse with plantsHarvest machineHay bales*For exact specifictions like sprite dimensions/catalog, please see the Technical details section.Optimized for Performance and CompressionHand painted assets specifically made for crunch compression for maximum loading and memory perfromanceDo not forget to organize your used sprites into sprite atlasses to push the pefromance even further upBattle tested on mobile devicesPackage contentApple tree 1 - 1472x1242Apple tree 2 - 1472x1242Barn - 1937x1617Barn door - 354x512Barn inner - 512x430Bush - 1198x670Corn 1 - 232x1024Corn 2 - 189x1024Cornfield background - 1024x532Farm dirt (Ground element) - 1024x124Farm dirt with plants (Ground element) - 1024x124Farm house - 1765x1285Farm house Bathroom - 170x134Farm house Bedroom - 106x137Farm house Kitchen - 171x135Farm house Laundry room - 170x134Farm house Living room - 170x134Farm house Study room 1 - 104x138Farm house Study room 2 - 169x134Farm house Toilet - 102x134Fence wooden - 798x378Greenhouse back - 1024x638Greenhouse column entry - 235x1024Greenhouse front - 1024x894Harvester - 1646x716Harvester wheel - 325x324Hay bale box - 1024x651Hay bale circle- 1024x1019Hay stack - 1024x645Tomato plant - 490x1024Vine plant 1 - 350x512Vine plant 2 - 350x512Optimization for mobile gamesAll of these assets are tested with crunch compression, and all of them looks sufficient with even high zooming values. (The game that originally using these assets are doing frequent zooms on the assets.)For optimal perfromance make sure to use sprite atlases as these images have odd dimensions and thus do not support NPOT/POT algorithms.*The harvester looks a bit pixelated when zoomed on with crunch compression applied because of green shading. If zoomed on and found disturbing we recommend applying NPOT sizing and no crunch compression.
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