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Fresh Asset sale
until finish days 23 hours 59 minutes 59 seconds
Let's speed up distributing!
Are you an artist who update assets and export to individual packages from time to time?
Are you a programmer who build some of the scripts in a project to DLLs with different defines?
Are you a publisher who switch platform to build players regularly, even with different scenes?
That's why I made this!
Just double click to build a package, plugin, or player.
Store different build settings in preset assets to reuse.
Easily set the preset contents by a treeview window.
Once you set up, you may use it until forgetting what the settings are, just like me!
Remarks:
To take a look at the TreeView and FilePath may further save the setting time.
PluginMaker only supports C# scripts, or you may modify the source code.
PlayerMaker is only tested for Windows and WebGL, but Unity's API should work fine.
See also: - Support and operation manual - Technical documentation - Unity forum thread
▼ Humble BundleSoftware Bundles