Realistic Car Controller Pro
BoneCracker Games
$25.00
$50.00
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Creating your own realistic vehicle has never been so easy. Fully functional vehicle creation just takes about a minute only! One click to setup, switch controllers, switch behaviors, customizations.Realistic Car Controller Pro will give you ability to customize engine, clutch, gearbox, differential, axles, wheels, and all other systems individually. The main controller component of Realistic Car Controller (RCC_CarControllerV3.cs) was managing all major components in one single script. Pro version gives you ability to customize each system individually with modular components.[V1.56.1 Released on 11 November 2024]Please read the release notes.Compatible with Unity 6 (6000.0.25f1) and newer versions.Compatible with all versions from Unity 2021.3.2f1 to 2023.2.20f1.Compatible with URP (all versions) and HDRP for Unity 6.Compatible with Builtin Render Pipeline and URP (all versions) for Unity 2021.3.2f1 to 2023.2.20f1.Demos | Tutorial Videos | DocumentationFor all in one component, you can use the lite version below.Realistic Car Controller Lite [%50 discount for RCCP users!]Check out the Realistic Traffic Controller that can be used with RCCP / RCC!Realistic Traffic Controller [%50 discount for RCCP users!]Check out the projects that have been using Realistic Car Controller Pro!Highway RacerHighway Racer 2Burnout Drift MultiplayerCity Car Driving SimulatorBurnout RacersCheck out the free addon packages for Realistic Car Controller Pro!Simple Garage SystemCreator[Demo Assets]Excluded demo assets by default. Demo assets can be imported later. Demo assets will lead to higher build sizes even if you don't use them. RCCP will ask you to import demo assets after installation.[Leading Features]Compatible with Unity 6 (6000.0.25f1) and newer versions,Compatible with all versions from Unity 2021.3.2f1 to 2023.2.20f1.Automatic asset installation that covers configuration of layers, symbols, and project settings.15 completely configured vehicle prefabs ready to use,Attachable and detachable modular components,One click vehicle setup wizard (If you choose automatic installation, just selecting wheel models would be enough),Advanced vehicle setup wizard (Manual mode),Quick vehicle setup wizard (Automatic mode)Demo scenes (City, vehicle selection, damage, multiplayer, enter/exit, and more...)Both input systems are supported (New input system, and old legacy input system),Cameras with multiple modes (TPS, FPS, exterior, fixed, cinematic, top-down, orbit),Complete UI with options menu and mobile controllers (Buttons, gyro, steering wheel, and joystick),Lighting, behavior modes, damage, exhausts, AI, nos, interior management, recorders, trailers, enter/exit, and more...Demo managers to spawn new vehicles, change behaviors, settings, customizations, and showcase of all features of the RCCP.Simplified API to spawn and manage RCCP vehicles at runtime with only one line of code.Simplified vehicle customizer to customize and manage RCCP vehicles at runtime with only one line of code (cambers, suspensions, wheels, configuration, etc...).Optimized damage on collisions (Mesh deformation, part damage & detachment, wheel damage & detachment, light damage),Variable ground physics (Works with any colliders, including terrains),Car body shader with flakes and rim (URP supported),Photon PUN 2 integration (Demo scenes for lobby, room listing, create / join rooms, etc...),Mirror integration (Only vehicle sync),ProFlares integration,178 runtime scripts have been managed by 42 editor scripts,Over 50000 lines of code,12 years old asset that have been used over 4500 projects,Ability to use in a very wide range,Easy to use, and highly customizable,With more than 65 pages of documentation,Lifetime support.[Drivetrain components]Engine, Clutch, Gearbox, Differential(s), Axle(s), Wheel(s)[Addon components]Inputs, Dynamics, Stability, Audio, Lights, Damage, LOD, and Particles.[Extra components]Interior, Exterior, Cameras, Exhausts, Nos, AI, Recorder, Trailer, Limiter, Wheel Blur, Fuel Tank, Body Tilt and more.[Experimental components]Body Tilt (WIP).[Addons with Integration]Enter / Exit with BCG Shared Assets (For FPS / TPS controllers),Photon PUN 2 (With lobby system that includes room listing, room creating, and realtime chat),Mirror (Only vehicle syncronization. Lobby, room listing, realtime chat is not included yet.),ProFlares.Completely ModularEach system can be customizable individually. You can add or remove any component.Output Event Based Power DistributionYou can distribute the produced power from the engine to the any component with integrated events. E.g. you can connect your engine to the differential without clutch and gearbox if you wish.Editor ScriptsEach modular system is managed by their editor scripts. They will check everything related to the system and warns you if they finds something wrong. Project has over 42 editor scripts to make it easier, more detailed, and more customizable.One Click Vehicle SetupCreating and connecting all necessary drivetrain components is just one click away. All you have to do is selecting the wheel models, that's it.APISimplified methods in the RCCP.cs are useful to spawn new vehicles, register player vehicles, change behaviors, change controllers, and even more with only one line of code.Detailed DocumentationsIncludes over 65 PDF pages of documentation that covers everything from the scratch. Don't miss the common mistakes section.!!!---[Important, Please Read Before Purchase]---!!!This package is unique and has no any connection to the Realistic Car Controller. RCC Pro and RCC are individual two projects. Upgrading RCC projects to the RCC Pro is not recommended due to massive differences in the framework. Previous vehicles built by RCC won't run with the Pro version. And vehicles built by RCC Pro won't run with RCC. Both projects have their own framework and can't be integrated to each other.[URP Compatibility]Package is %100 compatible with URP. All materials needs to be converted. You can select all demo materials once by the toolbar menu, and convert their shaders to URP shaders. Default lens flares won't work with URP, you need to add "SRP Lens Flare" component to the lights. Upgrading the project to URP, won't break anything.[HDRP Compatibility]Package is not %100 compatible with HDRP. All materials needs to be converted, but default lens flares and emissions won't work with HDRP at the moment. However, upgrading the project to HDRP, won't break anything. Project would still work fine without any errors.
自分だけのリアルな車両を作成するのがこれまでになく簡単になりました。 完全に機能する車両の作成にはわずか 5 分ほどしかかかりません。 ワンクリックでセットアップ、コントローラーの切り替え、動作の切り替え、カスタマイズを行えます。
詳細
デモ | チュートリアルビデオ | ドキュメンテーション
Realistic Car Controller Pro を使用すると、エンジン、クラッチ、ギアボックス、ディファレンシャル、車軸、ホイール、その他すべてのシステムを個別にカスタマイズできます。 Realistic Car Controller のメイン コントローラー コンポーネント (RCC_CarControllerV3.cs) は、すべての主要コンポーネントを 1 つのスクリプトで管理していました。 Pro バージョンでは、モジュール式コンポーネントを使用して各システムを個別にカスタマイズできます。
[V1.34.1 2023 年 11 月 22 日リリース]
リリースノートをお読みください。
オールインワン コンポーネントの場合は、以下のライト バージョンを使用できます。
リアルカーコントローラー Lite [RCCP ユーザー向け %50 割引]
デモシーンで使用されているリアルな交通管制官をチェックしてください!
リアルな交通管制官 [RCCP ユーザー向け %50 割引]
【主な特長】
Unity 2021.3.2f1 以降のバージョンと互換性があり、
すぐに使用できる完全に構成された 12 個の車両プレハブ、
着脱可能なモジュール式コンポーネント、
ワンクリック車両セットアップウィザード (自動インストールを選択した場合は、ホイールモデルを選択するだけで十分です)、
高度な車両セットアップ ウィザード (マニュアル)、
デモ シーン (都市、車両の選択、ダメージ、マルチプレイヤー、出入りなど...)
両方の入力システムがサポートされています (新しい入力システムと古いレガシー入力システム)。
複数のモードを備えたカメラ (TPS、FPS、外部、固定、シネマティック、トップダウン、オービット)、
設定とモバイル コントローラー (ボタン、ジャイロ、ステアリング ホイール、ジョイスティック) を備えた完全な UI ダッシュボード、
照明、動作モード、損傷、排気、AI、NO、内装管理、レコーダー、トレーラー、出入りなど...
デモ マネージャーは、新しい車両を生成し、動作、設定、カスタマイズを変更し、RCCP のすべての機能を紹介します。
実行時にわずか 1 行のコードで RCCP 車両を生成および管理するための簡素化された API スクリプト。
わずか 1 行のコード (キャンバー、サスペンション、ホイール、構成など) で実行時に RCCP 車両をカスタマイズおよび管理するための簡素化された車両カスタマイザー スクリプト。
衝突時のダメージを最適化(メッシュ変形、部品脱落、ホイール破損&脱落、軽傷)、
可変地面物理学 (地形を含むあらゆるコライダーで動作します)、
フレークとリムを備えた車体シェーダー (現時点では URP はサポートされていません)、
Photon PUN 2 の統合 (ロビーのデモ シーン、ルームのリスト、ルームの作成/参加など)、
ロジクールの統合、
すべてのスクリプトはエディター スクリプトによって管理されます。
非常に幅広い範囲で使用できるため、
使いやすく、カスタマイズ性も高く、
65 ページを超えるドキュメント。
【ドライブトレインコンポーネント】
エンジン、クラッチ、ギアボックス、ディファレンシャル、アクスル、ホイール
【アドオンコンポーネント】
入力、ダイナミクス、安定性、オーディオ、ライト、ダメージ、パーティクル。
【追加コンポーネント】
内装、外装、カメラ、マフラー、ナンバー、AI、レコーダー、トレーラー、リミッターなど。
[統合されたアドオン]
BCG共有資産による参入/退出、
フォトン PUN 2、
完全にモジュール式
各システムは個別にカスタマイズできます。 任意のコンポーネントを追加または削除できます。
出力イベントベースの電力分配
イベントを使用して、エンジンから生成された電力を任意のコンポーネントに分配できます。 たとえば、クラッチやギアボックスなしでエンジンをディファレンシャルに接続できます。
エディタスクリプト
各モジュラー システムは、エディター スクリプトによって管理されます。 彼らはシステムに関連するすべてをチェックし、何か問題が見つかった場合は警告します。 プロジェクトには、より簡単に、より詳細に、よりカスタマイズ可能にするための +40 を超えるエディター スクリプトがあります。
ワンクリックで車両セットアップ
必要なドライブトレイン コンポーネントをすべて 1 クリックで作成して接続できます。 ホイールのモデルを選択するだけです。
API
RCCP.cs の簡略化されたメソッドは、わずか 1 行のコードで新しい車両の生成、プレイヤー車両の登録、動作の変更、コントローラーの変更などを行うのに役立ちます。
詳細なドキュメント
すべてを最初からカバーする +65 の PDF ドキュメントが含まれています。 よくある間違いのセクションをお見逃しなく。
【重要、ご購入前にお読みください】
このパッケージは独自のものであり、Realistic Car Controller とは何の関係もありません。 RCC Pro と RCC は個別の 2 つのプロジェクトです。 フレームワークに大きな違いがあるため、RCC プロジェクトを RCC Pro に更新することはお勧めできません。 RCC によって製造された以前の車両は、Pro バージョンでは動作しません。 また、RCC Pro によって製造された車両は RCC では動作しません。 どちらのプロジェクトも独自のフレームワークを持っており、相互に統合することはできません。 RCC Pro は RCC とほぼ同じ機能を備えていますが、ほぼすべてを最初から移植しました。
[URP]
パッケージは URP と %100 互換性があります。 すべてのマテリアルを変換する必要があります。 ツールバー メニューからすべてのデモ マテリアルを一度選択し、URP シェーダに変換できます。 レンズ フレアは URP では機能しません。 プロジェクトを URP にアップグレードしても、何も壊れません。
[HDRP]
パッケージは HDRP と %100 互換性がありません。 すべてのマテリアルを変換する必要がありますが、レンズ フレアと発光は現時点では HDRP では機能しません。 プロジェクトを HDRP にアップグレードしても、何も壊れることはありません。