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until finish days 23 hours 59 minutes 59 seconds
[ Demo | Manual | Forum | Support ]
Ready-made solution for saving progress in any singleplayer game. Save and load game data with just one click or line of code.
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• Feature-packed types management, register any types and properties just two clicks.
• Saves any spawned objects, through the special spawn system.
• Flexible scenes management, allows you to quickly and easily load and unload both single scenes or entire sets.
• Smart event system, easily way of sending events to objects provided by interfaces that can be implemented on a MonoBehaviour.
• All in one, saves game data and screenshot as one binary file.
• Easy and flexible API, allows you to quickly and easily control save data from code.
• Supported Unity Types: - Vector(2,3,4), Quaternion, Matrix4x4 - Rect, RectOffset, Bounds. - Color, Color32. - ... And any serializable data.
• Gameready UI prefabs, already configured and ready for prototyping in game
Please, check out readme file and example scene after purchase.
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