2023 Edition
Support ends at 31 December 2023. Special Black Friday deal until November 26, upgrade to 2024 edition for just 10$ Upgrade to 2024 Edition
This is an unreal plugin (it will work only when placed in Unreal, see tutorial) that will export Unreal levels to Unity. That means static meshes with LODs, collision shapes, actor placement, decals, spline meshes, skinned meshes, terrain, materials & textures.
Watch the video tutorial:
https://www.youtube.com/watch?v=thGvNU1WH58
Sample projects exported with this plugin :
Fantasy Village https://www.youtube.com/watch?v=M9s67s8ltA0
Havana https://www.youtube.com/watch?v=hMwCKEiMUpA
UndergroundSubway https://www.youtube.com/watch?v=CRIklte6kYk
VictorianStreet https://www.youtube.com/watch?v=GtZAgaklHME
1970s New York City Alley https://www.youtube.com/watch?v=aOcxIXRa5qc
MedievalTownStreet https://www.youtube.com/watch?v=cAzYPqThsB4
Frequently Asked Questions
If you encounter any problems, don't hesitate to contact me at relativegames7@gmail.com !
Supported Unreal Versions :
- 5.0-5.3, 4.27
Supported Unity versions :
Built in pipeline : Unity 2019.4 or newer
URP : Unity 2021.2.7 or newer
HDRP : Unity 2021.2.7 or newer
- certain materials will not look 100% like in Unreal due to exotic material nodes or nodes I haven't fixed yet
- for terrain you need to first select the ConvertLandscapesToStaticMeshes option
- if for any reason you have shader compilation errors give me an e-mail at relativegames7@gmail.com .
- URP 11.0 or newer
- HDRP 11.0 or newer
- light intensities will not match exactly
- creates one FBX per static mesh and prefabs for instanced meshes
- exports decals for URP and HDRP
What doesn't get exported :
- cloth
- exotic material nodes that I haven't fixed yet
- particle emitters
- wind modifiers
- subsurface scattering
- tessellation
- terrain with over ~30 million polygons as the FBX exporter will crash.
- RuntimeVirtualTextures
If you're not convinced about this tool I can also provide a personalized video preview for your target assets if you can share those assets with me.
2023年版
2023 年中の無料アップデートと修正が含まれます。2022 バージョンのお客様は 50% オフの割引を受けられます
これは、Unreal レベルを Unity にエクスポートする Unreal プラグイン (Unreal に配置された場合にのみ機能します。チュートリアルを参照)。 つまり、LOD、衝突シェイプ、アクターの配置、デカール、スプライン メッシュ、スキン メッシュ、地形、マテリアルとテクスチャを備えた静的メッシュです。
ビデオチュートリアルをご覧ください:
https://www.youtube.com/watch?v=thGvNU1WH58
このプラグインを使用してエクスポートされたサンプル プロジェクト:
ファンタジーヴィレッジ https://www.youtube.com/watch?v=M9s67s8ltA0
ハバナ https://www.youtube.com/watch?v=hMwCKEiMUpA
地下鉄の地下鉄 https://www.youtube.com/watch?v=CRIklte6kYk
ビクトリアンストリート https://www.youtube.com/watch?v=GtZAgaklHME
1970 年代のニューヨーク市の路地 https://www.youtube.com/watch?v=aOcxIXRa5qc
メディーバルタウンストリート https://www.youtube.com/watch?v=cAzYPqThsB4
何か問題が発生した場合は、お気軽にrelativegames7@gmail.comまでご連絡ください。
サポートされている Unreal バージョン:
- 5.1、5.0、4.27
サポートされている Unity バージョン:
内蔵パイプライン : Unity 2019.4 以降
URP : Unity 2021.2.7以降
HDRP : Unity 2021.2.7 以降
- エキゾチックなマテリアル ノードやまだ修正していないノードが原因で、特定のマテリアルは Unreal と 100% 似ていないことがあります。
- 地形の場合は、まず ConvertLandscapesToStaticMeshes オプションを選択する必要があります
- 何らかの理由でシェーダーのコンパイル エラーが発生した場合は、relativegames7@gmail.com まで電子メールを送ってください。
- URP 11.0以降
- HDRP 11.0以降
- 光の強度が正確に一致しません
- 静的メッシュごとに 1 つの FBX とインスタンス化されたメッシュのプレハブを作成します
- URP および HDRP 用のデカールをエクスポートします
エクスポートされないもの:
- 布
- まだ修正していないエキゾチックマテリアルノード
- パーティクルエミッター
- 風モディファイアー
- 表面下散乱
- テッセレーション
- FBX エクスポーターがクラッシュするため、最大 3,000 万ポリゴンを超える地形。
- ランタイム仮想テクスチャ
このツールに納得できない場合は、対象のアセットを私と共有していただければ、そのアセットのパーソナライズされたビデオ プレビューを提供することもできます。