Scene Optimizer
Procedural Worlds
$79.99
Date |
Price |
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04/28(2022) |
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01/19(2023) |
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The scene optimizer helps you to get higher frame rates from your scenes.LATEST NEWS ------------------------------------------------Check Canopy for news, support, tutorials & free stamps.Special deal: Get our World Building Bundle for 20% off !!Need help with your game, sim, metaverse? Contact us.----------------------------------------------------------------Accelerate your game just with a couple of clicks!Do you wish your game would perform better?Faster frame rates mean that you can hit a wider audience and deliver a richer and more satisfying experience. However, scene optimization is a time consuming process, often akin to dark magic.Scene optimizer was born out of professional VR and Mobile optimization work for our customers, and we have automated a range techniques to make it easier for you deliver better framerates with just a couple of clicks.The performance boost you will get will be dependent how your scene was constructed, what your game play is, what your location is, and on what you ask Scene Optimizer to do.The best improvements will be gained on scenes that have large numbers of game objects as is typically the case where you are using low poly or modular assets.Scene Optimizer makes it easy and quick to iterate on optimization techniques until you find what works for your scene.How does Scene Optimizer Work ?Scene Optimizer takes a hybrid approach to optimization as one approach rarely fits all scenarios. You simply drop your object tree onto Scene Optimizer and tell it what combination of techniques you want it to do.Scene Optimizer will execute your configuration and automate the optimization of your scene. It turns weeks of work into minutes, and encourages experimentation to see which approach works best for you, as we provide a frame comparison system to show its impact.Intelligent Mesh Cutting & CombiningScene Optimizer understands that they way you should treat rocks and grass is entirely different to the way that you would treat buildings and even mountains.Scene Optimizer uses a combination of size, spatial partitioning and mesh combining to create intelligent objects that significantly reduce draw calls, shadow generation, and also aids the process of culling.Scene Optimizer can also cut large meshes into smaller meshes, and change indexing to 32 bit if requested to make them perform better on mobile and VR devices.This can result in massively increased performance as most modern mobile and desktop GPU's will render one larger mesh much faster than lot of smaller ones.Layer Based Distance CullingScene Optimizer can also automate the generation of meshes on different layers, and provides a system to easily control shadow and draw distances based on the size of the original objects.This enables you to cull smaller objects quicker as they are less likely to be seen in the distance and to keep larger objects rendering further out. This can easily be tweaked, and can have a profound impact on render performance.Occlusion CullingUnity has an inbuilt occlusion culling system, which is awesome when used properly, but if used incorrectly, especially in open world situations, it can actually be much slower than no occlusion culling at all.Scene Optimizer can help with Occlusion Culling, especially with large numbers of smaller objects such as grass and ground cover by turning potentially millions of culling decisions down into a relatively small number of larger culling decisions. This reduces CPU load, and can have a profound impact on your games performance.Scene Optimizer TipsScene Optimizer should be considered as a handy helper to save time on some of your more common optimization processes.Large open world scenes should enable layer based culling in the settings, and then tweak the results. You will typically get the best benefit by reducing drawcalls and shadows on small grass / rocks / bushes. Select your camera and experiment with the culling distances to tweak it. By reducing draw distances on small and medium sized objects you can improve your render significantly.Occlusion culling is not recommended on flat open world scenes where there is nothing to occlude. It adds CPU overhead for no benefit. To get the best benefit, design your scene with natural or artificial obstacles. Stand behind them to see it in action.Some vegetation shaders move vertices to simulate wind, and these will often break when merged. You can still use Scene Optimizer in your scene, but make sure that these these objects are excluded.Bonus - Object Placement ToolsWe added a tool to quickly align objects with the ground / slope of an underlying terrain - convenient when moving a selection of objects around on the terrain to a different spot.Need help or want to know more?DiscordForumsTutorialsAbout Procedural Worlds:At Procedural Worlds our mission is to empower people to create, automate and navigate worlds. Our products are easy to use, nicely integrated and well supported.We service indies, professionals and enterprise with our tools, and deliver custom projects for studios, enterprise and government. Our special power is that we have both a deep procedural technology stack, and an amazing team of experts, and we leverage this unique combination to create applications, games, sims, mapping and mmo / metaverse experiences at a fraction of the typical time and cost. Check out our gallery, and thencontact us.We are a Unity Partner, Intel Partner, and have been a top asset store publisher since we first launched Gaia in 2015. Our reviews over this time speak for themselves.Our Products:BundlesWorld Building Bundle - 2021 Edition - Get another 20% off our most popular tools with this awesome bundle. It includes Gaia Pro 2021, Gena Pro, Ambient Sounds, Pegasus and SECTR 2019.ToolsGaia Pro 2021 - Gaia 2 is an introductory version of Gaia Pro. Gaia 2 expands on the original Gaia 1 with multi terrain and biome support.GeNa Pro - GeNa Pro os the big brother of GeNa 2. It is a complete re-write, and includes all of the capability of GeNa 2 plus the ability to create splines, rivers, roads and villages and to shape and fill your terrain with rocks, trees grasses and more.SECTR Complete 2019 - A suite of performance-enhancing tools that enable open world streaming, massive mobile games and includes the latest techniques in audio occlusion and propagation.Ambient Sounds - A tool that creates interactive soundscapes that also comes with professionally composed sound effects and music library.Pegasus - A system that can drive anything along a path. Great for cut-scenes, and even has an ambient ai that supports formations, animation and local avoidance for your NPCs and animals!Stamp PacksAs the inventor of the stamp concept, and obsessive landscape creators, we know a thing or two about stamps. Check out our Stamp Packs for a range of landscapes that work with Unity, our tools, and any other tool that supports the stamp concept.Game Ready LevelsIf you have our tools, and would like some optimised levels to build your game around or learn from, then check out our Game Ready Levels.Micro BiomesMicro Biomes are small biomes that are designed to be mixed and matched to create more interesting environments with Gaia Pro 2021 and GeNa Pro.Procedural Spawner PacksWe take some of the best modular assets in the store and make it easy for you to use them in your scene with Gaia Pro and GeNa Pro and our Procedural Spawner Packs. Bring your artistic vision to life and procedurally create in minutes what would take weeks or months by hand!Upgrade Policy:Every year as we further develop our products we may charge an upgrade fee of 20-50% of the full purchase price for the next major release of our software. Our updates are done in sync with the yearly Unity release cycle i.e. 2020, 2021, 2022 etc.You are not obliged to upgrade to newer versions of our products and your product will continue to work on the Unity release it was targeted at, however, old versions of our products will not be supported on new versions of Unity.Upgrades support the team so that we can continue to support our products and you.
シーン オプティマイザーは、シーンからより高いフレーム レートを取得するのに役立ちます。
詳細
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数回クリックするだけでゲームが加速します。
ゲームのパフォーマンスが向上することを望みますか?
フレーム レートが速いということは、より多くの視聴者に視聴してもらい、より豊かで満足のいくエクスペリエンスを提供できることを意味します。ただし、シーンの最適化は時間のかかるプロセスであり、多くの場合、黒魔術に似ています。
シーン オプティマイザーは、お客様向けのプロフェッショナルな VR およびモバイル最適化作業から生まれました。私たちは、数回クリックするだけでより良いフレームレートを簡単に提供できるよう、さまざまなテクニックを自動化しました。
得られるパフォーマンスの向上は、シーンの構築方法、ゲーム プレイの内容、場所、およびシーン オプティマイザーに何を要求するかによって異なります。
低ポリゴンまたはモジュラー アセットを使用している場合が一般的ですが、多数のゲーム オブジェクトがあるシーンで最適な改善が得られます。
シーン オプティマイザーを使用すると、シーンに最適な手法が見つかるまで、最適化テクニックを簡単かつ迅速に繰り返すことができます。
シーンオプティマイザーはどのように機能しますか?
1 つのアプローチがすべてのシナリオに適合することはほとんどないため、Scene Optimizer は最適化にハイブリッド アプローチを採用します。オブジェクト ツリーをシーン オプティマイザーにドロップし、実行したいテクニックの組み合わせを指示するだけです。
Scene Optimizer は設定を実行し、シーンの最適化を自動化します。これにより、数週間に及ぶ作業が数分に短縮され、その影響を示すフレーム比較システムが提供されるため、どのアプローチが最適であるかを実験することが奨励されます。
インテリジェントなメッシュの切断と結合
Scene Optimizer は、岩や草を扱う方法は、建物や山を扱う方法とはまったく異なることを理解しています。
シーン オプティマイザーは、サイズ、空間分割、メッシュ結合の組み合わせを使用して、描画呼び出しやシャドウ生成を大幅に削減するインテリジェントなオブジェクトを作成し、カリングのプロセスも支援します。
シーン オプティマイザーは、モバイル デバイスや VR デバイスでのパフォーマンスを向上させるために、大きなメッシュを小さなメッシュに分割したり、リクエストに応じてインデックスを 32 ビットに変更したりすることもできます。
最新のモバイルおよびデスクトップ GPU のほとんどは、1 つの大きなメッシュを多数の小さなメッシュよりもはるかに高速にレンダリングするため、これによりパフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。
レイヤーベースの距離カリング
シーン オプティマイザーは、さまざまなレイヤーでのメッシュの生成を自動化することもでき、元のオブジェクトのサイズに基づいてシャドウと描画距離を簡単に制御するシステムを提供します。
これにより、小さなオブジェクトは遠くに見えにくくなり、より遠くにある大きなオブジェクトをレンダリングし続けることができるため、より迅速にカリングすることができます。これは簡単に調整でき、レンダリングのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
オクルージョンカリング
Unity にはオクルージョン カリング システムが組み込まれており、適切に使用すると素晴らしい機能になりますが、誤って使用すると、特にオープンワールドの状況では、実際にはオクルージョン カリングをまったく行わない場合よりもはるかに遅くなる可能性があります。
シーン オプティマイザーは、潜在的に何百万ものカリング決定を比較的少数のより大きなカリング決定に変えることで、オクルージョン カリング、特に草や地被などの多数の小さなオブジェクトの場合に役立ちます。これにより CPU 負荷が軽減され、ゲームのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
シーンオプティマイザーのヒント
シーン オプティマイザーは、より一般的な最適化プロセスの時間を節約するための便利なヘルパーとして考慮する必要があります。
大規模なオープンワールド シーンでは、設定でレイヤーベースのカリングを有効にし、結果を微調整する必要があります。通常、小さな草、岩、茂みのドローコールや影を減らすことで最大のメリットが得られます。カメラを選択し、カリング距離を試して微調整します。中小規模のオブジェクトの描画距離を短縮することで、レンダリングを大幅に改善できます。
オクルージョン カリングは、オクルージョンするものが何もないフラットなオープンワールド シーンではお勧めできません。CPU オーバーヘッドが追加されても何のメリットもありません。最大限のメリットを得るには、自然または人工の障害物を使用してシーンを設計します。彼らの後ろに立って、実際に動作しているのを見てください。
一部の植生シェーダは風をシミュレートするために頂点を移動しますが、結合すると壊れることがよくあります。シーン内でシーン オプティマイザーを使用することはできますが、これらのオブジェクトが除外されていることを確認してください。
ボーナス - オブジェクト配置ツール
オブジェクトを下にある地形の地面/斜面に素早く位置合わせするツールを追加しました。これは、選択したオブジェクトを地形上で別の場所に移動するときに便利です。
助けが必要ですか、それとももっと知りたいですか?
不和
フォーラム
チュートリアル
プロシージャルワールドについて:
Procedural Worldsの使命は、人々が世界を作成、自動化、ナビゲートできるようにすることです。当社の製品は使いやすく、適切に統合されており、サポートも充実しています。
当社は、インディーズ、プロフェッショナル、企業にツールを提供し、スタジオ、企業、政府向けのカスタム プロジェクトを提供します。私たちの特別な力は、深いプロシージャル技術スタックと素晴らしい専門家チームの両方を持っていることであり、このユニークな組み合わせを活用して、アプリケーション、ゲーム、シム、マッピング、MMO / メタバース エクスペリエンスを通常の数分の一の時間とコストで作成できることです。 。私たちのギャラリーをチェックしてください。
お問い合わせください。
当社は Unity パートナー、インテル パートナーであり、2015 年に初めて Gaia を立ち上げて以来、トップのアセット ストア パブリッシャーであり続けています。この間のレビューがそれを物語っています。
当社の製品:
バンドル
World Building Bundle - 2021 Edition - この素晴らしいバンドルで最も人気のあるツールをさらに 20% オフで手に入れましょう。これには、Gaia Pro 2021、Gena Pro、アンビエント サウンド、Pegasus、SECTR 2019 が含まれます。
ツール
Gaia Pro 2021 - Gaia 2 は、Gaia Pro の入門バージョンです。Gaia 2 は、オリジナルの Gaia 1 を拡張し、複数の地形とバイオームをサポートします。
GeNa Pro - GeNa Pro は GeNa 2 の兄貴分です。これは完全に書き直されたもので、GeNa 2 のすべての機能に加えて、スプライン、川、道路、村を作成し、地形を形作って埋める機能が含まれています。岩、木、草など。
SECTR Complete 2019 - オープンワールド ストリーミング、大規模なモバイル ゲームを可能にし、オーディオ オクルージョンと伝播の最新技術を組み込んだパフォーマンス強化ツールのスイートです。
アンビエント サウンド- インタラクティブなサウンドスケープを作成するツールで、プロが作曲した効果音や音楽ライブラリも付属しています。
ペガサス- 道に沿ってあらゆるものを駆動できるシステム。カットシーンに最適で、NPC や動物のフォーメーション、アニメーション、ローカル回避をサポートするアンビエント AI も備えています。
スタンプパック
切手のコンセプトの発明者であり、こだわりの風景クリエイターとして、私たちは切手についてある程度の知識を持っています。Unity、ツール、およびスタンプの概念をサポートするその他のツールで動作するさまざまなランドスケープのスタンプ パックをチェックしてください。
ゲームレディレベル
弊社のツールをお持ちで、ゲームを構築したり学習したりするために最適化されたレベルが必要な場合は、 Game Ready Levelsをチェックしてください。
マイクロバイオーム
マイクロ バイオームは、Gaia Pro 2021 と GeNa Pro でより興味深い環境を作成するために、組み合わせて適合するように設計された小さなバイオームです。
プロシージャルスポナーパック
ストアにある最高のモジュラー アセットの一部を採用し、Gaia Pro、GeNa Pro、およびProcedural Spawner Pack を使用してシーンで簡単に使用できるようにしています。あなたの芸術的ビジョンに命を吹き込み、手作業で数週間、数か月かかる作業を数分で手順通りに作成しましょう。
アップグレードポリシー:
毎年、製品をさらに開発するにつれて、ソフトウェアの次のメジャー リリースに対して購入価格全額の 20 ~ 50% のアップグレード料金が請求される場合があります。私たちのアップデートは、2020 年、2021 年、2022 年などの毎年の Unity リリース サイクルと同期して行われます。
当社製品の新しいバージョンにアップグレードする義務はなく、お客様の製品は引き続き対象となる Unity リリースで動作しますが、当社製品の古いバージョンは新しいバージョンの Unity ではサポートされません。
アップグレードはチームをサポートし、当社の製品とお客様を引き続きサポートできるようにします。