GrassFlow 2
Bolt-Scripts
$38.00
Date |
Price |
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日期和时间 |
价钱($) |
04/28(2022) |
38.0 |
04/28(2022) |
26.6 |
05/04(2022) |
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09/29(2022) |
22.8 |
10/18(2022) |
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11/09(2022) |
19.0 |
11/14(2022) |
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12/21(2022) |
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01/19(2023) |
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Jump AssetStore
GrassFlow is a complete vegetation system centered around a highly interactive/customizable/optimized shader.
Automatically handles placement/rendering, controlled by familiar painting tools.Documentation Available HereGrassFlow is as simple as adding a renderer and setting your mesh/terrain, the rest is handled for you~No need for any additional plugins/scripts.Whether realistic or stylized, we've got 100% More vibes than the competitionFeatures:~Grass placement and GPU instancing/batching handled automatically so you don't have to worry about individual game objects or other inefficient bottlenecks.~Simple but strong editing tools to let you create grass the way you want and paint color and grass parameters for perfect artistic control right from the editor just like the Unity terrain tools. Even supports undo/redo!~Easily add player interactivity with simple components for pushing or flatenning grass, plus other effects in realtime.~Supports using custom 3D meshes to draw grass.~Nice and cheap lighting effects using normal maps and specular highlights.~Supports grass texture atlas and you can paint density of individual textures to lay out your grass as you please.~Can be attached precisely to meshes or Unity terrain with terrain layer/splat map support.~Automatically normalize mesh density to avoid remeshing.~URP support.~Deferred support.~Cast and receive shadows, supporting semi transparent textures.~Baked 3D noise allows for efficient dynamic and evolving wind effects.~Dynamic LOD system that decreases grass in the distance while scaling it to fill in the gaps and smoothly fading in-between LOD steps.~Use of asynchronous multithreading in key areas to speed up loading and rendering.~Supports multiple Unity lights.~VR supported including single-pass instanced.~Versatile, can be used as a more traditional billboard renderer with enhanced features or used in any way you see fit.~Custom inspectors make it easy to edit all the settings you need and has descriptive tooltips for every option.~Example scenes are provided that show how to set up and interface with GrassFlow. Even comes with the models seen in the demo video, bonus!~Source code available if you fancy.Important Notes:• GrassFlow requires compute shader support and at least one compute buffer input to vertex shaders. (Only relevant to mobile, but most modern mobile devices support this.)If this is an issue for you, please let me know.• All demo videos rendered with a GTX1080ti and i7-8700K.• URP is supported, but not the older LWRP or HDRP.Demo scene models and animation provided by my good friend, Richard Sööt.Any questions about functionality don't hesitate to ask me!
GrassFlow は、高度にインタラクティブ、カスタマイズ可能、最適化されたシェーダーを中心とした完全な植生システムです。
使い慣れたペイント ツールによって制御され、配置/レンダリングが自動的に処理されます。
詳細
ドキュメントはこちらから入手可能
GrassFlow はレンダラーを追加してメッシュ/地形を設定するだけで、残りは自動的に処理されます~
追加のプラグイン/スクリプトは必要ありません。
競合他社よりも 100% 優れた雰囲気
特徴:
~グラスの配置と GPU のインスタンス化/バッチ処理は自動的に処理されるため、個々のゲーム オブジェクトやその他の非効率的なボトルネックについて心配する必要はありません。
~シンプルだが強力な編集ツール。Unity の地形ツールと同様に、思いどおりに草を作成し、色と草のパラメータをペイントして、エディターから直接完璧な芸術的制御を行うことができます。 アンドゥ/リドゥもサポート!
~草を押したり平らにしたりするためのシンプルなコンポーネントと、その他のエフェクトをリアルタイムで使用して、プレーヤーのインタラクティブ性を簡単に追加します。
~カスタム 3D メッシュを使用した草の描画をサポートします。
~法線マップと鏡面ハイライトを使用した、素晴らしく安価な照明効果。
~草のテクスチャ アトラスをサポートしており、個々のテクスチャの密度をペイントして、自由に草をレイアウトできます。
~地形レイヤー/スプラット マップのサポートにより、メッシュまたは Unity 地形に正確にアタッチできます。
~メッシュ密度を自動的に正規化して、再メッシュを回避します。
~URP のサポート。
~サポートは延期されました。
~シャドウのキャストと受信を行い、半透明のテクスチャをサポートします。
~ベイク処理された 3D ノイズにより、効率的にダイナミックで進化する風のエフェクトが可能になります。
〜ダイナミック LOD システムは、遠くの草を減らしながら、ギャップを埋めるように拡大縮小し、LOD ステップ間でスムーズにフェードアウトします。
~主要な領域で非同期マルチスレッドを使用して、読み込みとレンダリングを高速化します。
~複数の Unity ライトをサポートします。
~VR はシングルパスインスタンスを含めてサポートされます。
~多用途で、機能が強化された従来の看板レンダラーとして使用したり、適切と思われるあらゆる方法で使用したりできます。
~カスタム インスペクターを使用すると、必要なすべての設定を簡単に編集でき、すべてのオプションについて説明的なツールチップが表示されます。
~GrassFlow のセットアップ方法とインターフェース方法を示すサンプルシーンが提供されています。 デモビデオに登場したモデルもおまけで付いてきます!
~必要に応じてソースコードを入手できます。
技術的な詳細
重要な注意事項:
• GrassFlow には、計算シェーダのサポートと、頂点シェーダへの少なくとも 1 つの計算バッファ入力が必要です。 (モバイルにのみ関連しますが、最新のモバイル デバイスのほとんどはこれをサポートしています。)
これが問題である場合は、お知らせください。
• すべてのデモ ビデオは GTX1080ti と i7-8700K でレンダリングされました。
• URP はサポートされていますが、古い LWRP または HDRP はサポートされていません。
デモ シーン モデルとアニメーションは、私の友人である Richard Sööt によって提供されました。
機能に関するご質問がございましたら、お気軽にお問い合わせください。