Mobile Traffic System
Gley
$60.00
Date |
Price |
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日期和时间 |
价钱($) |
05/26(2021) |
60.0 |
05/26(2021) |
30.0 |
06/03(2021) |
60.0 |
09/15(2021) |
30.0 |
10/02(2021) |
60.0 |
11/10(2021) |
30.0 |
11/13(2021) |
60.0 |
11/15(2021) |
30.0 |
12/05(2021) |
60.0 |
12/13(2021) |
30.0 |
01/12(2022) |
60.0 |
04/11(2022) |
30.0 |
05/01(2022) |
60.0 |
07/26(2022) |
36.0 |
08/10(2022) |
60.0 |
11/15(2022) |
30.0 |
12/11(2022) |
60.0 |
12/19(2022) |
30.0 |
01/19(2023) |
60.0 |
05/17(2023) |
18.0 |
05/19(2023) |
30.0 |
06/03(2023) |
60.0 |
11/15(2023) |
30.0 |
12/11(2023) |
60.0 |
12/19(2023) |
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01/11(2024) |
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11/20(2024) |
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Jump AssetStore
Highly performant and easy to use traffic system that can make any driving game more fun to play in just a few clicks. No coding is required to set it up and detailed video tutorials are available.Nominated for Best Development Tool on the Asset Store at Unity Awards 2021Key Features:High performance - 300 cars on a 2018 Android device (Test it yourself).No coding skills required.Traffic lights intersections support.Priority intersections support - cars decide by themselves to wait or to enter an intersection.Roundabout support - cars wait until the roundabout is free.Narrow road support - cars wait until the lane is free before changing it.Overtake - cars automatically overtake each other if the road has multiple lanes.Building avoidance - if a car hits a building, it will try to recover itself.Customizable car properties - acceleration, max speed, brake speed, steer angle etc.Variable number of wheels - from 3 to as many as you want.Automatically car assignments - made just by pressing a button.Speed routes - set speed restrictions for some lanes or areas and all cars will follow them.Car types - assign different types to cars and you can restrict access on some roads based on car types (ex: trucks are allowed only on the first lane and are not allowed inside the cities).Lights support - main lights, brake lights, blinkers, reverse lights that automatically work.Sound support - basic engine sound for each car based on acceleration and speed.Hard shadow support - useful is you need even more performance.Custom editor tools - a lot of editor windows to make the integration process as smooth as possible.Simple API for advanced functionalities.Compatible with:EasyRoads3D - Integration Tutorials: Part 1 - Basics; Part 2 - AdvancedCiDy 2 - Integration TutorialDemos:Android | PCAll that you see in the demo is included inside the package:1 mobile production ready car with 3 LODs and changeable colors, thanks to PolyNinja9 road tiles that can be assembled in any way to create complex roads.20 simple city buildings to populate your environment.1 demo scene that assembles all the above elements into the playable scene from the demo.If you need additional vehicles I recommend this vehicle package that was already tested with Mobile Traffic System:Gridlock - City Traffic Vehicle PackIf you are looking for a multiplayer integration for Traffic System check this asstet made by a Traffic System user:Photon Integration for Gley Traffic SystemFaster support:DiscordContact us:Forum | Email | WebsitePlease include your invoice number in your first message.For detailed instructions check the DocumentationVideo tutorials:1. Install and test2. Prepare your scene3. Create basic road4. Test traffic5. Connect roads6. Priority intersection7. Traffic lights intersection8. Narrow roads9. Roundabout setup10. Highway exit setup11. Speed routes12. Vehicle routes setup13. Waypoint setup window14. Car Implementation15. Traffic component and car pools16. Scripting methods17. Debug window18. Easy Roads - Part 1 - Basic Integration19. Easy Roads - Part 2 - Advanced Integration20. CiDy integration tutorial21. Possible spawning issues and solutionsIf you are interested in other assets made by GLEY visit our Asset Store PageTechinical Features:Parallel job system - for better performance.Burst compiler - to speed up the computations.No wheel colliders - raycasts are used for better performance and high accuracy.Pooling system - spawns the cars around the player so you can create high density traffic with low number of used cars. Very scalable for huge environments.Layer management - for better optimization.Waypoints driving - it comes with an easy to use Waypoint editor, so waypoint generation is semi-automatically.Full editor script that automatically prepares your car.Full code is provided and fully commented, no dlls.Works with any version of Unity above 2019.2.0 with any Unity licence available.Works with any supported Unity platforms.
数回クリックするだけであらゆるドライビング ゲームをより楽しくプレイできる、高性能で使いやすい交通システムです。 セットアップにコーディングは必要なく、詳細なビデオチュートリアルが利用可能です。
説明
Unity Awards 2021 でアセットストアのベスト開発ツールにノミネート
主な特徴:
高性能 - 2018 年の Android デバイスで 300 台の車 (ご自身でテストしてください)。
コーディングのスキルは必要ありません。
信号交差点のサポート。
優先交差点サポート - 車が待つか交差点に進入するかを自ら判断します。
ラウンドアバウトのサポート - 車はラウンドアバウトが空くまで待機します。
狭路サポート - 車は車線が空くまで待ってから変更します。
追い越し - 道路に複数の車線がある場合、車は自動的に追い越します。
建物の回避 - 車が建物に衝突した場合、車両は回復しようとします。
カスタマイズ可能な車のプロパティ - 加速、最高速度、ブレーキ速度、ステアリング角度など。
ホイールの数は 3 個から必要な数まで可変です。
ボタンを押すだけで自動的に車の割り当てが行われます。
速度ルート - 一部の車線またはエリアに速度制限を設定すると、すべての車がその制限に従います。
車のタイプ - 車にさまざまなタイプを割り当て、車のタイプに基づいて一部の道路でのアクセスを制限できます (例: トラックは第 1 車線でのみ許可され、都市内では許可されません)。
ライトのサポート - 自動的に動作するメインライト、ブレーキライト、ウインカー、リバースライト。
サウンドサポート - 加速度と速度に基づいた各車の基本的なエンジンサウンド。
ハード シャドウ サポート - さらにパフォーマンスが必要な場合に便利です。
カスタム エディタ ツール - 統合プロセスを可能な限りスムーズにするための多数のエディタ ウィンドウ。
高度な機能を実現するシンプルな API。
互換性のあるもの:
EasyRoads3D - 統合チュートリアル: パート 1 - 基本。 パート 2 - 上級者向け
CiDy 2 - 統合チュートリアル
デモ:
アンドロイド | パソコン
デモで表示されるものはすべてパッケージ内に含まれています。
PolyNinja のおかげで、3 つの LOD と変更可能な色を備えた 1 台のモバイル生産対応車
9 枚の道路タイルを自由に組み合わせて複雑な道路を作成できます。
あなたの環境に設置する 20 のシンプルな都市の建物。
上記のすべての要素をデモの再生可能なシーンに組み立てる 1 つのデモ シーン。
追加の車両が必要な場合は、モバイル トラフィック システムですでにテストされているこの車両パッケージをお勧めします。
Gridlock - 都市交通車両パック
Traffic System のマルチプレイヤー統合をお探しの場合は、Traffic System ユーザーによって作成されたこのアセットを確認してください。
Gley 交通システムの Photon 統合
より迅速なサポート:
不和
お問い合わせ:
フォーラム | 電子メール | Webサイト
最初のメッセージに請求書番号を含めてください。
詳細な手順については、ドキュメントを確認してください。
ビデオチュートリアル:
1. インストールしてテストする
2. シーンを準備する
3. 基本道路の作成
4. テストトラフィック
5. 道路をつなぐ
6. 優先交差点
7. 信号交差点
8. 狭い道
9. ラウンドアバウトの設定
10. 高速道路出口の設定
11. スピードルート
12. 車両ルートの設定
13. ウェイポイント設定ウィンドウ
14. 車の実装
15. 交通コンポーネントとカープール
16. スクリプトメソッド
17. デバッグウィンドウ
18. 簡単な道路 - パート 1 - 基本的な統合
19. 簡単な道路 - パート 2 - 高度な統合
20. CiDy 統合チュートリアル
21. スポーンに関する考えられる問題と解決策
GLEY が作成した他のアセットに興味がある場合は、アセット ストア ページをご覧ください。
技術的な詳細
技術的特徴:
並列ジョブ システム - パフォーマンスを向上します。
バースト コンパイラ - 計算を高速化します。
ホイール コライダーはありません - パフォーマンスと高精度を向上させるためにレイキャストが使用されます。
プーリング システム - プレーヤーの周囲に車を生成するため、少ない台数の中古車で高密度の交通を作り出すことができます。 大規模な環境でも非常に拡張性が高い。
レイヤ管理 - 最適化を改善します。
ウェイポイントの運転 - 使いやすいウェイポイント エディターが付属しているため、ウェイポイントの生成は半自動的に行われます。
車を自動的に準備する完全なエディター スクリプト。
完全なコードが提供され、完全にコメントが付けられています。DLL はありません。
利用可能な Unity ライセンスがあれば、2019.2.0 以降の任意のバージョンの Unity で動作します。
サポートされているすべての Unity プラットフォームで動作します。