For Universal and High Definition Render Pipelines, please import corresponding support package from URP/HDRP folder.Tweakable shader with wearing and colors only available in HDRP and URP. Tileable house materials not as worn looking in built-in render pipeline, and some clean/worn materials look the same due to built-in render pipeline not supporting multimask shader.High detailed atmospheric modular house.Super fast and easy to customize. Change your house from new and clean to old and worn with a single click. Build houses without the hassle of searching and drag & dropping prefabs into scene. Prefab swapper script lets you change between prefabs quickly and effectively.PREVIEW VIDEO | MODULARITY VIDEOBuilt-in, URP and HDRP supported.Screenshots from HDRP unless stated otherwise.Features:- Modular walls, floors, ceiling, roof, porch, kitchen cabinets and more.- Interior props.- Modular prefabs work with grid snapping.- Prefab swapper script for modular prefabs.- Material swapper tool.- More than 600 objects included.- Clean and worn textures/materials for all objects.- Most textures are 2k, but vary from 512 to 4k depending on the asset.- BaseColor, MaskMap, Normal (and Emissive) textures included for most assets, plus some additional Multimask textures for tileable materials that use a custom shader.- Main house materials are tweakable; more or less worn look. (Shader available only in HDRP and URP, not in Built-in render pipeline.)- Paint color can be changed for main house materials. (Shader available in HDRP and URP, not in Built-in RP.)- Openable drawers, cabinets, doors and windows.- Night demo scene. (Old and worn look)- Day demo scene. (New and clean look)- Approximately 1.1 million triangles in demo scene. (With disabled realtime lights and no occlusion culling)- Optimized lightning for games.- Light optimization script.- Note: Built-in render pipeline tileable house materials not as worn looking as in HDRP/URP and some clean/worn materials look the same due to built-in render pipeline not supporting multimask shader.More additional house materials available here: ADDITIONAL MATERIALSMore additional house furniture & props here: HOUSE PROPS & FURNITURE VOL. 2HDRP & URP instructions:1. Import package to your desired render pipeline project.2. From HDRP or URP folder, import corresponding .unitypackage file to your project.3. Use Linear Color Space for shaders to work properly.Please read HDRP/URP readme from HDRP/URP folder.
詳細
高精細な雰囲気のモジュラーハウス。
非常に高速かつ簡単にカスタマイズできます。ワンクリックで、新しくてきれいな家から古くて使い古された家に変わります。プレハブを検索してシーンにドラッグ&ドロップする手間をかけずに家を建てられます。プレハブ スワッパー スクリプトを使用すると、プレハブ間を迅速かつ効果的に切り替えることができます。
ビデオをプレビュー |モジュール性ビデオ
組み込み、URP および HDRP がサポートされています。
特に明記されていない限り、HDRP からのスクリーンショット。
特徴:
- モジュール式の壁、床、天井、屋根、ポーチ、キッチンキャビネットなど。
- インテリア小道具。
- モジュール式プレハブはグリッド スナップで動作します。
- モジュール式プレハブ用のプレハブ スワッパー スクリプト。
- マテリアル交換ツール。
- 600以上のオブジェクトが含まれています。
- すべてのオブジェクトのきれいで使い古されたテクスチャ/素材。
- ほとんどのテクスチャは 2k ですが、アセットに応じて 512 から 4k まで異なります。
- ほとんどのアセットに含まれる BaseColor、MaskMap、Normal (および Emissive) テクスチャに加えて、カスタム シェーダを使用するタイル化可能なマテリアル用の追加のマルチマスク テクスチャがいくつか含まれています。
- メインハウスのマテリアルは調整可能です。多かれ少なかれ使い古された外観。 (シェーダーは HDRP と URP でのみ使用可能で、組み込みのレンダー パイプラインでは使用できません。)
●母屋材は塗装色変更可能です。 (シェーダーは HDRP と URP で使用できますが、組み込み RP では使用できません。)
- 開閉可能な引き出し、キャビネット、ドア、窓。
- 夜のデモシーン。 (古くて使い古された外観)
- 当日のデモシーン。 (新しくてきれいな外観)
- デモシーンでは約110万個の三角形。 (リアルタイム ライトを無効にし、オクルージョン カリングを行わない場合)
- ゲーム用に最適化された稲妻。
- ライト最適化スクリプト。
- 注: 組み込みのレンダー パイプラインのタイル可能な家のマテリアルは、HDRP/URP ほど磨耗していないように見えます。また、一部のきれいな/磨耗したマテリアルは、組み込みのレンダー パイプラインがマルチマスク シェーダーをサポートしていないため、同じように見えます。
その他の追加の住宅資材はこちらから入手可能です: 追加資材
その他の家の家具と小道具はこちらからご覧いただけます: HOUSE 小道具 & FURNITURE VOL. 2
HDRP と URP の手順:
1. パッケージを目的のレンダー パイプライン プロジェクトにインポートします。
2. HDRP または URP フォルダーから、対応する .unitypackage ファイルをプロジェクトにインポートします。
3. シェーダが適切に動作するには、リニア カラー スペースを使用します。
HDRP/URP フォルダーから HDRP/URP Readme を読んでください。