Customizable Rocks And Stones (Stylized, URP & Built-In)
Arkhham
$15.00
Date |
Price |
---|---|
日期和时间 |
价钱($) |
04/29(2021) |
15.0 |
04/30(2021) |
10.5 |
05/06(2021) |
15.0 |
08/03(2021) |
7.5 |
08/12(2021) |
15.0 |
11/10(2021) |
7.5 |
11/13(2021) |
15.0 |
11/09(2022) |
7.5 |
11/14(2022) |
15.0 |
11/20(2024) |
15.0 |
Jump AssetStore
Note: •Currently, This pack does not support Mobile platforms and HDRP.•Relys on PolyBrush from Package Manager for Vertex Painting.•Amplify Shader was used to make shaders for both URP & Built-In.•This pack features 8 Rocks and 5 Stones (In 4 Materials) which are highly customizable for PC & Console platforms.•You can customize rocks to have any weather type. From Adding Moss, Snow, Rain on Rocks. You can further add Mud, Wetness, Erase or Add Moss and Rain with Vertex Painting option. Please look at featured videos of this pack for a more in-depth look.•Pack also includes a global controller in which you can apply or cycle material values after a certain time. Note : It is not a weather system, It's intended purpose is to showcase how rocks would look like in an actual weather system.PACK DETAILS:POLYCOUNT:ROCKS:Rock01 = 314 Tris (LOD0), 78 (LOD1)Rock02 = 358 Tris (LOD0), 70 (LOD1)Rock03 = 404 Tris (LOD0), 80 (LOD1)Rock03Combine1 = 2043 Tris (LOD0), 370 (LOD1)Rock04 = 348 Tris (LOD0), 86 (LOD1)Rock05 = 1030 Tris (LOD0), 82 (LOD1)Rock06 = 220 Tris (LOD0), 66 (LOD1)Rock07 = 1310 Tris (LOD0), 196 (LOD1)Rock08 = 402 Tris (LOD0), 187 (LOD1)STONES:Stones01 = 72 TrisStones02 = 80 TrisStones03 = 198 TrisStones04 = 138 TrisStones05 = 84 TrisStones06 = 82 TrisStones07 = 86 TrisSTONESCOMBINE:StonesCombine01 = 1698 Tris (LOD0), 116 (LOD1)StonesCombine02 = 924 Tris (LOD0), 112 (LOD1)StonesCombine03 = 1388 Tris (LOD0), 96 (LOD1)StonesCombine04 = 93 TrisStonesCombine05 = 528 Tris (LOD0), 264 (LOD1)StonesCombine06 = 464 Tris (LOD0), 202 (LOD1)SHADERS:All the shaders are made with Amplify Shader Editor.Includes two shaders for Rocks and stones.MSRM_MC and MSRM_SF•MSRM_MC - Multi_Complie ShaderAll shader variants are included in the build, Use this if you're going to cycle rock weather. Turn off Static Switches of features that are not on screen, this will reduce calculations.•MSRM_SF - Shader_feature ShaderOnly selected variants are included in the build.Let's say, If you're planning on using only moss on rocks,You can Untick Static Switches of unused features, They won't be included in the build.MATERIALS:4 in TotalRock01, 02 and Stones in RockAtlas01Rock03, 04 in RockAtlas02Rock05, 06 in RockAtlast03Rock07, 08 in RockAtas04TEXTURES:All 4 materials share 2 same and 2 unique textures each.•Shared:Moss/Snow Normal - 1k textureDetail Mask2 - 512 texture•Unique:Base Normal - 2k textureDetail Mask1 - 2k textureSETDRESS ASSETS:All the assets you see in videos, screenshots are included in this pack as part of set-dress, such as:•Vegetation:1 Bush (1 Var)1 Trees (2 Var)1 Mesh Grass (4 Var)1 Dead leaves (2 Var)1 Clover (2 Var)1 Flower (4 Var)•Particles:RainFallSnowfallRain/Snow StormFalling LeavesLeaves on GroundFor more inquiries please contact me at Mudhham@gmail.com
注:現在、このパックはモバイルプラットフォーム、URP、HDRPをサポートしていません。
また、VertexPaintingのPackageManagerのPolyBrushを利用してください。
•このパックは、PCおよびコンソールプラットフォーム用に高度にカスタマイズ可能な8つのロックと5つのストーン(4つのマテリアル)を備えています。
•岩をカスタマイズして、任意の気象タイプにすることができます。モス、雪、雨の岩への追加から。さらに、Vertex Paintingオプションを使用して、泥、湿り、消去、または苔と雨を追加することができます。詳細については、このパックの注目のビデオをご覧ください。
•パックには、特定の時間後に材料値を適用または循環できるグローバルコントローラも含まれています。注:これは気象システムではありません。意図された目的は、実際の気象システムで岩がどのように見えるかを示すことです。
パックの詳細:
ポリカウント:
岩:
Rock01 = 314 Tris(LOD0)、78(LOD1)
Rock02 = 358 Tris(LOD0)、70(LOD1)
Rock03 = 404 Tris(LOD0)、80(LOD1)
Rock03Combine1 = 2043 Tris(LOD0)、370(LOD1)
Rock04 = 348 Tris(LOD0)、86(LOD1)
Rock05 = 1030 Tris(LOD0)、82(LOD1)
Rock06 = 220 Tris(LOD0)、66(LOD1)
Rock07 = 1310 Tris(LOD0)、196(LOD1)
Rock08 = 402 Tris(LOD0)、187(LOD1)
石:
Stones01 = 72 Tris
Stones02 = 80 Tris
Stones03 = 198 Tris
Stones04 = 138 Tris
Stones05 = 84 Tris
Stones06 = 82 Tris
Stones07 = 86 Tris
STONESCOMBINE:
StonesCombine01 = 1698 Tris(LOD0)、116(LOD1)
StonesCombine02 = 924 Tris(LOD0)、112(LOD1)
StonesCombine03 = 1388 Tris(LOD0)、96(LOD1)
StonesCombine04 = 93 Tris
StonesCombine05 = 528 Tris(LOD0)、264(LOD1)
StonesCombine06 = 464 Tris(LOD0)、202(LOD1)
シェーダー:
すべてのシェーダーは、Amplify ShaderEditorで作成されています。
岩と石のための2つのシェーダーが含まれています。
MSRM_MCおよびMSRM_SF
•MSRM_MC-Multi_Complieシェーダー
すべてのシェーダーバリアントがビルドに含まれています。岩の天気を循環させる場合は、これを使用します。画面に表示されていない機能の静的スイッチをオフにします。これにより、計算が減ります。
•MSRM_SF-Shader_featureシェーダー
選択したバリアントのみがビルドに含まれます。
たとえば、岩にコケだけを使用することを計画している場合は、
未使用の機能の静的スイッチのチェックを外すことができます。それらはビルドに含まれません。
材料:
合計4
Rock01、02およびRockAtlas01のストーン
Rock03、04 in RockAtlas02
Rock05、06 in RockAtlast03
Rock07、08 in RockAtas04
テクスチャ:
4つのマテリアルはすべて、それぞれ2つの同じテクスチャと2つの固有のテクスチャを共有しています。
•共有:
モス/スノーノーマル-1kテクスチャ
詳細マスク2-512テクスチャ
•ユニーク:
ベースノーマル-2kテクスチャ
詳細マスク1-2kテクスチャ
SETDRESS ASSETS:
ビデオやスクリーンショットに表示されるすべてのアセットは、次のようなセットドレスの一部としてこのパックに含まれています。
•植生:
1ブッシュ(1変数)
1本の木(2変数)
1メッシュグラス(4変数)
枯れ葉1個(2変数)
1クローバー(2変数)
1花(4変数)
•粒子:
降雨
降雪
雨/吹雪
落ち葉
地面の葉
詳細については、Mudhham @ gmail.comまでご連絡ください。