Unityで最も要請の多い機能が遂に登場しました!
今なら無料 Nested prefabs!
プレハブを"ネスト"する際、プレハブの接続が保持されればどんなによいか、と考えたことはありませんか?
Nested Prefabs for Unityで、それが可能になりました!
完全な統合と自動化を考えて設計されたNested Prefabsは、これまでのワークフローと完璧に融合します。
通常のUnityのプレハブとインスペクターを使用し、プレハブの接続が見事に保持されることを確かめてください。
これまでのワークフローを変更する必要はなく、追加のエディターウィンドウも必要ありません。ごく簡単に、しっかり機能します。
主要な機能
- 完全な統合と自動化
- 通常のApplyボタン/Unityプレハブシステムで機能します
- オブジェクト/スクリプトリファレンスを保持します
- カスタムのシリアライズされたクラスも処理できます
- プレハブの上書きプロパティーをサポートします
- 親に変更内容を適用せず、ネストされたプレハブに変更を加えます
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注意: サポートは英語のみで提供されています