Low Poly Terrain - Polaris 2020
Pinwheel Studio
$77.00
$100.00
23%OFF
Date |
Price |
---|---|
日期和时间 |
价钱($) |
07/04(2020) |
100.0 |
09/25(2020) |
50.0 |
10/01(2020) |
100.0 |
11/12(2020) |
50.0 |
11/14(2020) |
100.0 |
11/17(2020) |
50.0 |
12/05(2020) |
100.0 |
12/15(2020) |
50.0 |
01/08(2021) |
100.0 |
03/03(2021) |
50.0 |
03/16(2021) |
100.0 |
04/12(2021) |
50.0 |
05/01(2021) |
100.0 |
12/13(2021) |
50.0 |
01/12(2022) |
100.0 |
05/03(2022) |
25.0 |
05/12(2022) |
100.0 |
07/26(2022) |
60.0 |
08/10(2022) |
100.0 |
08/22(2022) |
60.0 |
09/02(2022) |
100.0 |
11/15(2022) |
50.0 |
12/11(2022) |
100.0 |
12/21(2022) |
50.0 |
01/19(2023) |
100.0 |
03/13(2023) |
30.0 |
03/14(2023) |
50.0 |
03/23(2023) |
100.0 |
06/15(2023) |
50.0 |
06/30(2023) |
100.0 |
12/19(2023) |
50.0 |
01/11(2024) |
100.0 |
03/14(2024) |
30.0 |
03/15(2024) |
40.0 |
03/17(2024) |
50.0 |
03/21(2024) |
100.0 |
04/24(2024) |
30.0 |
04/25(2024) |
40.0 |
04/26(2024) |
50.0 |
05/09(2024) |
100.0 |
06/13(2024) |
35.0 |
06/27(2024) |
100.0 |
09/28(2024) |
77.0 |
11/22(2024) |
77.0 |
Jump AssetStore
*********************************IMPORTANT NOTEThis package was set to be deprecated on Jan 1, 2025.It remains on the Asset Store for supporting on-going project until the date.After that, customer support will still provided but we will not distribute this version anymore.Please consider the newest version Polaris 3.Contact us if you have any questions.*********************************The complete solution for Low Poly Terrain creation you deserve!Continuing the success of Polaris V2, we proudly present to you, the Polaris 2020. Harness the power of the Burst Compiler, C# Job System and instanced rendering, as well as workflow revisited, it allows you to create a much larger and more stunning worlds.Polaris is a user friendly low poly terrain tool which help you to create gorgeous landscapes, that can run well on both Desktop, Mobile and VR applications, save you a lot of time and effort!Polaris provides everything you need from sculpting, texturing, planting, decorating and rendering. All in one place.Polaris let you work with traditional painting or the modern procedural workflow, or somewhere in between.CORE VALUES• Optimal performance: Everything run smoothly both in game and in editor, scale across low end mobile devices to powerful PCs.• Highly customizable: Provided shaders cover many art styles, you can tailor the system to your special needs. You take control of nearly everything.• Professional customer service: Get support right in the editor, or via email, or Discord. Quick response time.CORE FEATURES• Super easy to learn: Familiar workflow, no more guessing works thank to Live Preview, in depth documents, or even get the answer right in the Editor before you have to reach out!• Multi-threaded & GPU accelerated: Harness the power of Burst Compiler, C# Job System and GPU calculation. Get instant result, in real-time. Multi-terrains editing handled with ease.• Modern & easy to use toolbox: Complete tool set with some familiar and some unique you can't find anywhere.◦ Paint tools: About 20 types of painter, support runtime painting.◦ Spline tools: Making roads, ramps, rivers, etc.◦ Stamp tools: Procedural sculpting, texturing and spawning.◦ Billboard editor: Creating billboard assets.◦ Texture creator: Texture authoring.◦ Group tool: Multi-terrains management.◦ Backup tool: Backup and undo.◦ Data tools: Import and export data.◦ Converter: Convert Unity terrain to Polaris, for migrating from other terrain tools.◦ Extension system: Adding modules or integration with other assets.◦ Help tool: Search for FAQ right in the Editor.• Advanced geometry generation: Speed up your scene with dynamic mesh wireframing, multiple levels of detail (up to 4 levels), Unity Navigation System compatible; more interesting geometry with cross-tiles matching, XZ plane displacement, holes, flat/smooth normal mixing.• Massive foliage rendering: Dense forest rendered within a blink of the eyes with GPU Instancing, no Game Object overhead, billboard rendering & grass wind animation as well as interactive grass.• Unlimited shading styles: From Lambert, Blinn Phong to Physical Based; from Gradient Lookup, Color map, Vertex Color to Splats; whatever!• VR ready: Achieve an immersive and high performance VR experience in no time. Tested on Oculus Rift S.SUPPORTED RENDER PIPELINES• Standard RP.• Universal RP (2019.3+).COMPATIBILITY• Amplify Shader Editor: Customize the provided shaders to fit your special needs using a visual graph.• World Streamer: Dynamically stream a huge level and gain top notch performance.• MicroSplat: Advanced terrain shader with modern techniques, high visual fidelity and performance.• Vegetation Studio Pro: Advanced procedural foliage placement and rendering.• Other terrain assets: You can use other assets such as Gaia, MapMagic, Terrain Composer, World Creator to create the terrain, then convert it to low poly using the provided converter.• Other terrain generator applications: You can use application like World Machine, World Creator 2, Gaea to create terrain textures then importing them using Data tools.SAMPLE ASSETSIt comes with many sample assets for you to use in your project. These assets are used under permission of their talented creators.• Trees, grass textures and rocks from Pinwheel Studio.• Environment structures and vehicles from Total Game Assets.• Trees from Distant Lands.• And more to come.REQUIREMENTS• Unity 2019.4+OPTIONAL INSTALLATIONSFor the tool to work at its best, the following packages are recommended, but not required:• Burst Compiler (com.unity.burst).• Editor Coroutines (com.unity.editor-coroutines).POLARIS LOW POLY ECOSYSTEMNot only about the terrain, it's everything you need to create a gorgeous Low Poly level.• Polaris - Low Poly Terrain Engine.• Poseidon - Low Poly Water System. • Jupiter - Procedural Sky. DOCUMENTATIONManual | Scripting APICOMMUNITYFacebook | YouTube | Forum | DiscordNOTESome assets in the screenshots such as water and sky are NOT included in this package.OUR NEWEST PRODUCTVista - An advanced procedural terrain editor using graph-based and non-destructive workflow, with a robust biome system. It give you total control in your hands to create lively terrains with realistic simulations.
低ポリゴン地形作成のための完全なソリューションをお使いいただけます!
Polaris V2 の成功に続き、Polaris 2020 を自身を持ってご紹介します。Burst Compiler、C#Job System、Instanced Rendering のパワーを活用し、ワークフローを再検討することで、はるかに大きくより魅力的な世界を作成できるのです。
Polaris は、使いやすい低ポリゴン地形ツールであり、ゴージャスな風景を作成するのを助けてくれ、デスクトップ、モバイル、VR いずれのアプリケーションでも適切に実行できることから、時間と労力を大幅節約できます。
Polaris V2 は彫刻からテクスチャリング、植え込み、装飾およびレンダリングまで必要なものすべてを提供します。すべてをこれ 1 つから得られます。
Polaris V2 を使用することで伝統的な絵画や現代の手続き型ワークフロー、またはその間のどこでも作業できます。
コアバリュー
• 最適なパフォーマンス:ゲームとエディターの両方ですべてがスムーズに実行され、ローエンドのモバイルデバイスから強力な PC まで拡張できます。
• 高度なカスタマイズが可能:シェーダーが多くのアートスタイルをカバーしている場合、特別なニーズに合わせてシステムを調整できます。ユーザーはほとんどすべてを制御できます。
• 専門的なカスタマーサービス:エディターにて、またはメールや Discord を介してサポートが可能です。迅速に回答します。
コア機能
• 学習が非常に簡単:馴染みやすいワークフローにより、ライブプレビューや詳細なドキュメンテーションに頼る推測作業はもはや必要なく、問い合わせをする前に Editor にて答えを得ることができます。
• マルチスレッドおよび GPU の高速化:Burst Compiler、C#Job System、GPU 計算のパワーを活用します。リアルタイムで即座に結果を取得します。マルチ地形編集も簡単に処理できます。
• 現代的で使いやすいツールボックス:どこにもない馴染みやすいユニークなツールセットの完全版。
◦ ペイントツール:約 20 種類のペインター、ランタイムペイントをサポート。
◦ スプラインツール:道路、スロープ、川などの作成
◦ スタンプツール:プロシージャルスカルプティング、テクスチャリング、スポーン。
◦ ビルボードエディター:ビルボードアセットの作成。
◦ テクスチャークリエーター:テクスチャーのオーサリング。
◦ グループツール:マルチ地形管理。
◦ バックアップツール:バックアップと取り消し。
◦ データツール:データをインポートおよびエクスポートします。
コンバーター:他の地形ツールからの移行用で、Unity 地形を Polaris 地形に変換します。
◦ 拡張システム:モジュールの追加または他のアセットとの統合。
◦ ヘルプツール:Editor で FAQ を検索します。
• 高度なジオメトリ生成:ダイナミックなメッシュワイヤフレーム、複数の詳細レベル(最大 4 レベル)、Unity Navigation System との互換性にてシーンを高速化;タイル間のマッチング、XZ 平面の変位および地形の穴など、より興味深いジオメトリ。
• 大規模な葉のレンダリング:GPU インスタンス化、ゲームオブジェクトのオーバーヘッドなし、ビルボードレンダリングおよび草の風のアニメーションやインタラクティブな草を使って、密な森を瞬く間にレンダリング
• 無制限のシェーディングスタイル:Lambert、Blinn Phong から Physical Based、Gradient Lookup、Color map、Vertex Color から Splats など、すべてに対応!
• VR 対応:没入感や高性能な VR 体験をすぐに実現します。Oculus Rift S でテスト済み。
RENDER PIPELINES をサポート
• Standard RP
• Universal RP(2019.3 以降)
互換性
• Amplify Shader Editor:視覚的なグラフを使用することで特別なニーズに合わせて提供されているシェーダーをカスタマイズします。
• World Streamer:ダイナミックに巨大なレベルをストリーミングして一流のパフォーマンスを獲得します。
• MicroSplat:最新の技術、高度な視覚的忠実度やパフォーマンスを備えた高度な地形シェーダー。
• Vegetation Studio Pro:高度な手続き型の葉の配置とレンダリングを行います。
• その他の地形アセット:Gaia、MapMagic、Terrain Composer、World Creator などの他のアセットを使用して地形を作成し、提供されているコンバーターを使用することで低ポリゴンに変換できます。
• その他の地形ジェネレーターのアプリケーション:World Machine、World Creator 2、Gaea などのアプリケーションを使用して地形テクスチャーを作成すると共にデータツールを使用してそれらをインポートできます。
サンプルアセット
プロジェクトで使用できるサンプルアセットが多数付いています。これらのアセットは才能のあるクリエイターの許可を得て使用されています。
• 木、草のテクスチャーおよび Pinwheel Studio の岩。
• Total Game Assets からの環境構造と車両。
• Distant Lands からの樹木。
• さらに多く登場します。
必要条件
• Unity 2019.1 以降
オプションのインストール
ツールが最高の状態で機能するためには、次のパッケージが推奨されます(必須ではありません)。
• Burst Compiler(com.unity.burst)
• Editor Coroutines(com.unity.editor-coroutines)
POLARIS LOW POLY ECOSYSTEM
地形だけでなく、ゴージャスな低ポリゴンレベルを作成するために必要なすべてです。
• Polaris V2 - 低ポリゴン地形エンジン。
• Poseidon - 低ポリゴン水システム。
• Jupiter - 手続き型の空
ドキュメント
マニュアル | スクリプト API
コミュニティ
Facebook | YouTube | フォーラム | Discord
詳細情報
ご購入前にお試しください
注意
スクリーンショットに含まれる水や空などの一部のアセットはこのパッケージに含まれていません。