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Shader Weaver v1.7.1
New pingpong effect example
New UV BlendOp 'mul'
Previous Updates
Support Emission under SpriteLighting
Support Unity 2019/2020
New ripple effect example
Editor can be opened from material inspector
UI adjustments for Unity 2019
Fixed a string parsing error in Unity 2019
Fixed a Code Node error when removing child node
Support Unity 2019
Dynamic border example
Right-click context menu
Support Unity 2018
Blend Mode: Off
Compatible with NGUI. Add a new ShaderType 'UI2D Sprite(NGUI)'
Normal map support
25 new Blend Operators
Code Node
Dummy Node
Coord Node
Resolution setting for Mask/Remap
Tutorials for new nodes
4 examples of code node
Previous Improvements
• Mask Node improvement
• Remap Node improvement
• Remade Mixer Node
• Editor window optimization
• Smooth preview on mouse over
• Color and Custom Params can be changed immediately without updating
• More hotkeys
• UI layout tweak
• Unify line ending for win/mac
• Support render type option
• Support shader name editing
• Bug fixes
Shader Weaver is a node-based shader creation tool specializing in 2d/Sprite/UI effects, giving you the artistic freedom to enhance Sprites/UI in a visual and intuitive way. Support Unity 5/2017/2018/2019.
Distinctive nodes and workflow makes it easy to create impressive 2d effects and save huge time.
Use handles/gizmos to make effects rather than input tedious numbers.
Draw masks and create remap textures with convenient tools inside Shader Weaver.Graphics tablet is supported.
Features
•Growing Samples
A pack of sample effects including shaders and textures to study and use freely. All effects in trailers/tutorials are in the package.
•Intuitive interface
Clean and intuitive user interface.
•Mask Texture Creation
Draw masks to divide areas for individual sub-effects.
•UV Distortion
A visual way to distort uv coordinates.
•UV Remapping
A unique way to make path along effects and object surrounding effects.
•Simple Operation
Use handles/gizmos like what you use to do.
•Preview
Nice width/height corresponding preview.
•Hot keys
Comfortable hot keys speed up editing and drawing.
•Undo/Redo
Fully support Undo/Redo on nodes,numbers and textures.
•Play Mode
Edit and update in play mode.
•Copy Paste
Support copy and paste. Reuse nodes from other Shader Weaver project.
•Depth Sorting
Decide nodes' display order by depth sorting.
•Visual Modes
View textures' individual rgba channel and choose what to see by setting layers.
•Sync
No extra files to sync over version control system. All Shader Weaver data are stored in .shader files.
•Compatibility
Compatible with UGUI, NGUI, Playmaker, Bolt, Corgi Engine, DOTween, Odin, Anima2D...
Make the change, use 2D dedicated shader creation tool to enhance visual quality of your game.
リンク:ウェブサイト|サンプル|チュートリアル|ノード| FAQ |フォーラム
クレイジーセール! 80%OFF!
期間限定で、Shader Weaverが100ドルではなく20ドルで手に入る
Shader Weaver v1.7.1
新しいピンポン効果の例
新しいUV BlendOp 'mul'
以前のアップデート
SpriteLightingでの放出のサポート
Unity 2019/2020をサポート
新しい波及効果の例
マテリアルインスペクターからエディターを開くことができます
Unity 2019のUI調整
Unity 2019の文字列解析エラーを修正しました
子ノードを削除する際のコードノードエラーを修正
Unity 2019をサポート
動的ボーダーの例
右クリックのコンテキストメニュー
Unity 2018をサポート
ブレンドモード:オフ
NGUIと互換性があります。新しいShaderType 'UI2D Sprite(NGUI)'を追加します
法線マップのサポート
25の新しいブレンドオペレーター
コードノード
ダミーノード
座標ノード
マスク/リマップの解像度設定
新しいノードのチュートリアル
コードノードの4つの例
以前の改善
•マスクノードの改善
•ノードの再マップの改善
•ミキサーノードの作り直し
•エディターウィンドウの最適化
•マウスオーバーでのスムーズなプレビュー
•色とカスタムパラメータは、更新せずにすぐに変更できます
•その他のホットキー
•UIレイアウトの微調整
•win / macの行末を統一する
•レンダータイプオプションのサポート
•シェーダー名の編集をサポート
• バグの修正
Shader Weaverは、2d /スプライト/ UIエフェクトに特化したノードベースのシェーダー作成ツールであり、視覚的かつ直感的な方法でスプライト/ UIを芸術的に自由に拡張できます。 Unity 5/2017/2018/2019をサポートします。
独特のノードとワークフローにより、印象的な2D効果を簡単に作成し、時間を大幅に節約できます。
面倒な数値を入力するのではなく、ハンドル/ギズモを使用してエフェクトを作成します。 Shader Weaver内の便利なツールを使用して、マスクを描画し、リマップテクスチャを作成します。グラフィックタブレットがサポートされています。
特徴
•サンプルの増加
自由に学習して使用できるシェーダーやテクスチャを含むサンプルエフェクトのパック。予告編/チュートリアルのすべてのエフェクトはパッケージに含まれています。
•直感的なインターフェース
クリーンで直感的なユーザーインターフェイス。
•マスクテクスチャの作成
個々のサブエフェクトの領域を分割するためにマスクを描画します。
•UVディストーション
UV座標を歪める視覚的な方法。
•UVリマッピング
エフェクトおよびエフェクトを囲むオブジェクトに沿ってパスを作成するユニークな方法。
•簡単な操作
ハンドル/ギズモは、従来と同じように使用してください。
•プレビュー
素敵な幅/高さの対応するプレビュー。
•ホットキー
快適なホットキーにより、編集と描画がスピードアップします。
•元に戻す/やり直し
ノード、番号、テクスチャの元に戻す/やり直しを完全にサポートします。
•プレイモード
再生モードで編集および更新します。
•コピーペースト
コピーと貼り付けをサポートします。他のShader Weaverプロジェクトのノードを再利用します。
•深さの並べ替え
深度ソートによりノードの表示順序を決定します。
•ビジュアルモード
テクスチャの個々のrgbaチャネルを表示し、レイヤーを設定して表示するものを選択します。
•同期
バージョン管理システムを介して同期する余分なファイルはありません。すべてのShader Weaverデータは.shaderファイルに保存されます。
•互換性
UGUI、NGUI、Playmaker、Bolt、Corgi Engine、DOTween、Odin、Anima2Dと互換性があります...
変更を加え、2D専用のシェーダー作成ツールを使用して、ゲームの視覚的品質を向上させます。
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年7月15日時点の内容です。