World Map Strategy Kit 2 is a powerful game toolkit for creating strategy games based on real or fictional world map.World Map Strategy Kit 2 (WMSK) is a powerful game toolkit for creating strategy games based on real or fictional world map. Includes great visual appealing features that are complex to implement to provide you a AAA kickstart in developing your game.*** VISUAL FEATURES ***- 4 main view modes: flat map in 3D, flat map in 2D (UI element), custom 3D viewport with relief and Unity terrain mode (projects map features on standard terrain).- Exclusive custom viewport with 3D surface mesh for terrain with customizable/realtime height, infinite horizontal scrolling (world wrap) and gorgeous effects (water, coast foam, buoyancy effect, frontier lines, PBS based, ...)- Several Earth background textures and styles included, from 2K to 16K High-Res.- Cloud layer with animated drop shadows over terrain.- Artistic and animated Fog of war with simple API to clear fog over a zone of control, country or province.- Animated / thick / smooth country borders! Use sample textures or add your own with custom color, width and patterns- Curved map mode.- Day/night cycle.- Optional minimap for quick navigation.- Smooth runtime switching between 2D and 3D viewport mode- Dynamic country and province labels with adaptive text to the terrain.- Smart country label placement algorithm with curved text using TextMesh Pro!- Line drawing system with animated dashing line support to show routes, throwing arcs, on-terrain paths, ...- Tickers/banners support. Add scrolling / blinking messages over the map easily.*** MAP FEATURES ***✔ Offline features (does not require Internet connection):- WGS84 datum real world cartography included for countries and provinces. Includes country FIPS 10-4, ISO A2, A3 and N3 standard codes.- Includes frontiers of +4400 provinces, +7100 cities and +240 countries. Country frontiers in high and low scale.- Cities are classified on normal cities, regional and country capitals.✔ Online and Offline map tiles system supporting zoom up to street level. Includes cache and tile downloader assistant. Supports OpenStreetMap, Stamen, Carto, Wikimedia, ThunderForest, OpenTopoMap, MapBox, Sputnik and AerisWeather services out of the box (service may require special license). Ability to connect to custom tile servers.*** OTHER MAP FEATURES ***- Map Editor for creating or modifying countries, provinces and cities, including a territories importer tool that automatically creates frontiers based on color textures.- Map Generator: create random world maps including countries and province borders, cities, random names and textures (heightmap, background texture, water mask, etc) using a few sliders, options and buttons!- Customize the map as you wish: change textures or water/fog color, add textures to provinces or countries, or color fill them, ... at design or runtime.- Mount Points support. Define your own strategic / landmarks with location, type and custom attributes over the map to easily use them during the game for positioning units, buildings, control zones, ...- Merge/conquer map regions at runtime.*** GRID & PATH-FINDING FEATURES ***- Hexagonal grid optimized for low vertex count and highest frame rate. Color/texture any cell. Cell effects like blink, flash, fade out.- Path-finding engine based on A* algorithm for unit movement. Assign terrain capabilities to your units and they will automatically take the optimal path. Paths can be calculated based on world positions, country to country (Risk style), province to province or hexagonal grid cells (classic strategy games).- Define cell crossing costs per cell or per edge.- Roads.*** INTERACTION FEATURES ***- Fully interactive map and touch compatible: zoom, pan, scroll, pinch to zoom, etc.- Powerful Highlighting system for selecting countries and provinces.- Fly to any country, province, city, location with custom speed and zoom level. Close zoom to specific country/province/region so it fills the screen.- Make camera follow automatically any unit on map.- Infinite scroll option (world wrap)- Rectangle selection. Click and drag to draw a rectangle to select units.*** DEVELOPER FEATURES ***- Easy to use and documented API for units positioning, selection and movement over the map (locations based either on lat/lon, plane/2D coordinates or country/province/city names).- One line of code to move units over map according to terrain capabilities (water, land and air units), terrain costs, elevation constraints, etc.- Custom attributes for countries, provinces, cities, mount points, grid cells and game units. JSON support.- Calculator. Convert from lat/lon to plane coordinates and vice versa.- Comprehensive documentation (91 pages manual).- 42 demo scenes plus Youtube tutorials and sample videos showing key features.- 100% C# source code included.- Compatible with built-in and URP pipelines.Product documentation | Support Forum | Youtube ChannelMap assets comparison tableRelated Assets:- World Map Strategy Kit is included in the World Maps Pro Bundle 2.- World Flags and Weather Symbols is a convenient package with countries flags.- Military Units 3D contains many units for RTS/war games.Even more cool assets!
World Map Strategy Kit 2 は、現実または架空の世界地図に基づいて戦略ゲームを作成するための強力なゲーム ツールキットです。
説明
World Map Strategy Kit 2 (WMSK) は、現実または架空の世界地図に基づいて戦略ゲームを作成するための強力なゲーム ツールキットです。 ゲームの開発において AAA キックスタートを提供するために実装するのが複雑な、視覚的に魅力的な優れた機能が含まれています。
*** ビジュアル機能 ***
- 4 つのメイン ビュー モード: 3D のフラット マップ、2D のフラット マップ (UI 要素)、レリーフ付きのカスタム 3D ビューポート、Unity テレイン モード (標準のテレインにマップ フィーチャを投影)。
- カスタマイズ可能な/リアルタイムの高さ、無限の水平スクロール (ワールド ラップ)、豪華な効果 (水、海岸の泡、浮力効果、フロンティア ライン、PBS ベースなど) を備えた地形用の 3D サーフェス メッシュを備えた独自のカスタム ビューポート
- 2K から 16K の高解像度まで、いくつかの地球の背景テクスチャとスタイルが含まれています。
- 地形上にドロップ シャドウがアニメーション化されたクラウド レイヤー。
- シンプルなAPIを使用した芸術的でアニメーション化された戦争の霧は、支配地域、国、または州の霧を一掃します。
- アニメ化された / 太い / 滑らかな国境! サンプル テクスチャを使用するか、カスタムの色、幅、パターンを使用して独自のテクスチャを追加します
- カーブマップモード。
- 昼夜サイクル。
- 素早いナビゲーションのためのオプションのミニマップ。
- 2D と 3D ビューポート モード間のスムーズなランタイム切り替え
- 地形に適応するテキストを含む動的な国および州のラベル。
- TextMesh Pro を使用した曲線テキストによるスマートな国ラベル配置アルゴリズム!
- アニメーション化された破線をサポートする線描画システムで、ルート、投げるアーク、地形上の経路などを表示できます...
- ティッカー/バナーのサポート。 地図上にスクロール/点滅メッセージを簡単に追加できます。
*** マップの特徴 ***
✔ オフライン機能 (インターネット接続は必要ありません):
- WGS84 データムの現実世界の地図作成が国と州に含まれています。 国別 FIPS 10-4、ISO A2、A3、および N3 標準コードが含まれています。
- +4,400 の州、+7,100 の都市、+240 の国のフロンティアが含まれます。 ハイスケールとロースケールの国のフロンティア。
- 都市は、通常の都市、地方および国の首都に分類されます。
✔ ストリート レベルまでのズームをサポートするオンラインおよびオフライン マップ タイル システム。 キャッシュとタイル ダウンローダー アシスタントが含まれています。 OpenStreetMap、Stamen、Carto、Wikimedia、ThunderForest、OpenTopoMap、MapBox、Sputnik、AerisWeather サービスをすぐにサポートします (サービスには特別なライセンスが必要な場合があります)。 カスタム タイル サーバーに接続する機能。
*** その他のマップ機能 ***
- 国、州、都市を作成または変更するためのマップ エディター。これには、カラー テクスチャに基づいてフロンティアを自動的に作成するテリトリー インポーター ツールが含まれます。
- マップ ジェネレーター: いくつかのスライダー、オプション、ボタンを使用して、国や州の境界、都市、ランダムな名前、テクスチャ (高さマップ、背景テクスチャ、ウォーター マスクなど) を含むランダムな世界地図を作成します!
- 必要に応じてマップをカスタマイズします: テクスチャや水/霧の色を変更したり、州や国にテクスチャを追加したり、それらを色で塗りつぶしたりします...設計時または実行時に。
- マウント ポイントのサポート。 マップ上の場所、タイプ、カスタム属性を使用して独自の戦略/ランドマークを定義し、ゲーム中にユニット、建物、コントロール ゾーンなどを配置するためにそれらを簡単に使用できます。
- 実行時にマップ領域をマージ/征服します。
*** グリッドとパス検索機能 ***
- 少ない頂点数と最高のフレーム レートに最適化された六角形のグリッド。 任意のセルに色/テクスチャを適用します。 まばたき、フラッシュ、フェードアウトなどのセル効果。
- ユニット移動用の A* アルゴリズムに基づく経路探索エンジン。 地形能力をユニットに割り当てると、ユニットは自動的に最適な経路をたどります。 パスは、世界の位置、国から国へ (リスク スタイル)、州から州へ、または六角形のグリッド セル (古典的な戦略ゲーム) に基づいて計算できます。
- セルごとまたはエッジごとのセル交差コストを定義します。
- 道路。
*** インタラクション機能 ***
- 完全にインタラクティブなマップとタッチ対応: ズーム、パン、スクロール、ピンチしてズームなど
- 国と地域を選択するための強力な強調表示システム。
- カスタム速度とズームレベルで、任意の国、州、都市、場所に飛びます。 特定の国/州/地域へのズームを閉じて、画面全体に拡大します。
- マップ上の任意のユニットにカメラを自動的に追従させます。
- 無限スクロール オプション (ワールド ラップ)
- 長方形の選択。 クリック アンド ドラッグして四角形を描き、ユニットを選択します。
*** 開発者向け機能 ***
- マップ上でのユニットの配置、選択、および移動のための使いやすく文書化された API (緯度/経度、平面/2D 座標、または国/州/都市名に基づく場所)。
- 地形能力 (水、陸、空ユニット)、地形コスト、標高の制約などに従ってマップ上でユニットを移動するための 1 行のコード。
- 国、州、都市、マウント ポイント、グリッド セル、ゲーム ユニットのカスタム属性。 JSON のサポート。
- 電卓。 緯度/経度から平面座標に、またはその逆に変換します。
- 包括的なドキュメント (91 ページのマニュアル)。
- 42 のデモ シーンと主要な機能を示す Youtube チュートリアルとサンプル ビデオ。
- 100% C# ソースコードを含む