L.V.E 2019 - Lava & Volcano Environment 2019
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Big pack of lava environment, systems, tools, textures, particles and models which give you the ability to simulate and create volcanos, caves, dungeons interiors, lava rivers, lakes sea with flowmap.To run HD or URP, LW RP please import pack to HD or URP project and then import support pack which is inside the asset in "HD and URP Support Packs" folder. It will replace shaders, prefabs, meshes so they will work with RP out of the box. Please also check readme files inside that folder.Discord Channel|Website & Support|Facebook|Twitter (X)Pack Support- Unity 2018.3+- Unity 2019+- Unity 2019.1+ LW RP 5.7+;- Unity 2019.1+ HD RP 5.7.+;- Unity 2019.2+ LW RP 6.9+;- Unity 2019.2+ HD RP 6.9.+;- Unity 2019.3+ URP 7.18+;- Unity 2019.3+ HD RP 7.18.+;- Unity 2019.3 URP 7.2+- Unity 2019.3 HD RP 7.2+- Unity 2019.4 LTS HD RP- Unity 2019.4 LTS URP- Unity 2020+- Unity 2020.1+ HD RP 8.2+- Unity 2020.1+ URP 8.2+- Unity 2020.2+ HD RP 10.2+- Unity 2020.2+ URP 10.2+- Unity 2020.3+ HD RP 10.3+- Unity 2020.3+ URP 10.3+- Unity 2020.3+ HD RP 10.7+- Unity 2020.3+ URP 10.7+- Unity 2021+- Unity 2021.1+ HD RP 11.0+- Unity 2021.1+ URP 11.0+- Unity 2021.2+ HD RP 12.1+- Unity 2021.2+ URP 12.1+- Unity 2021.3+ LTS HD RP 12.1+- Unity 2021.3+ LTS URP 12.1+- Unity 2022- Unity 2022.1+ HD RP 13.1+- Unity 2022.1+ URP 13.1+- Unity 2022.2+ HD RP 14.0+- Unity 2022.2+ URP 14.0+- Unity 2022.3+ LTS HD RP 14+- Unity 2022.3+ LTS URP 14+- RTX support for unity 2020 HD RP- VS PRO Instanced Indirect support for HD and URP 7.2+ and Unity Standard- DOTS and SRP batcher support for unity 2019.3+ at HD, URP;- New unity terrain support Unity 2018.3+;- New RAM 2019;- For lower engine versions please use our old L.V.E - Lava & Volcano Environment- For higher engine versions 2021.3 and 2022.3+ use our new L.V.E 2023 - Lava & Volcano Environment 2023To run HD or URP, LW RP please import pack to HD or URP project and then import support pack which is inside the asset in "HD and URP Support Packs" folder. It will replace shaders, prefabs, meshes so they will work with RP out of the box. Please also check readme files inside that folder.L.V.E 2019– Lava and Volcano Environment 2019 is new rebuild and extended version of L.V.E. It is big pack of environment, systems, tools, textures, particles, post processing stacks and models which give you the ability to create volcanos, caves, interiors, rivers in high quality result and very cheap in render setup. Our spline and vertex paint tools which are included in this pack will support many very advanced systems/arts. Simulation tool give you ability to create lava river which is accurate to terrain shape via 3 mause clicks. You simply set first point and click simulate. Physics scripts give you ability to flow objects on lava surface and heat at realtime. You also could heat static objects which touch lava out of the box via our shader and script. Rocks and textures in this packs could also be used as asteroids, or normal environment. All assets, post processing, demos from video are included in the pack. Tutorial scene will help you to get full info about features. Pack co-work with our river water systems - R.A.M 2019. One spline and system to rule them all! Just play with it!PACK FEATURES:# 1 Spline tool:create very advanced connected lava river networks (lakes,rivers,);automatic flowmap with noises;customize your lava river / lake via vertex paint;customize / overwrite automatic river /lake flow map by painter and change it’s direction and speed;physics simulation for objects that flow on lava sruface;automatic heating for objects that flow or touch lava surface;simulate lava river tool, setup 1 point and L.V.E will analise space to create lava river;scale, move, rotate any lava river point;snap / unsap into the terrain or models in all or separated points;change spline shape per point or in all points to create best looking road or river;change triangle amount and distribut them in spline space to get cheaper and best looking spline;create fabulous lava river with: waterfalls, slow, fast, lake,;rotate, invert uv to make compatibility with every texture direction;profile system - save your lava setup and switch to other in 2 seconds;automatic river network refreshing system to avoid river connections problems;place your lava river or cliff border with few seconds and blend it with terrain via vertex color;debug your flow map / normal / vertex colors with advanced debug shader to get best and clear result;shape, paint and foliage remove system for unity terrain;automatic stone heating function;R.A.M 2019 compatibility;API;CSV points import panel;Vegetation Studio support;Vegetation Studio PRO support;Streaming friendly - cut your river into submeshes or splines;New unity terrain support Unity 2018.3+;HD and URP, LW RP support;Multiple Terrains support;# 2 Shader and material features :cheap in render;16 shaders and variants to fit scene performance and visual aspects;special mobile shaders;vertex paint tool;tessellation support;flow map support;vertex color support;rim light support;special shader for frozen lava;up to 3 different lava layers support;standard lava material in specular, metallic versions and vertex paint support for models;uv free materials for cliffs/interior walls with terrain blending;smoke and spark particle shaders;heated / distorted air particle shader;lava river shaders could rotate UV from U/-U into V/-V directions;shaders works on linear and gamma rendering (you only need to color and emission intensivity for gamma);cutout shaders versons for models;# 3 Artistic content:99 (14 sets) Top and HQ ground and lava river textures (Albedo, Normal, AO, Height,Emission);39 (14sets) rock and cliffs atlased textures (Albedo, Normal, AO, Height,Emission);40 rock prefabs (20 models);18 cliff prefabs (9 models);11 particle prefabs, even volcano explosion with emissed rocks.;2 cts profile file to get terrain height blend result by 1 click;3 demo scenes from video;tutorial/ know how demo scene;post proces stack for each scene;# 4 Additional tools content:vertex and flowmap painter on meshes;physics scripts to make your rocks flow and burn when they hit lava;automatic heating scripts when rock or object hit the lava;FORUM LINK Check also our R.A.M - River Auto Material which is based at same spline technology. Links are below.Feel free to contact and visit us at: Discord ChannelYou could also look at our other packs:Assets bundle:Environment Bundle - Dynamic NatureUnity Tools:R.A.M 3 - River Auto Material 3L.V.E 2023 - Lava & Volcano Environment 2023River Auto Material 2019River Auto MaterialLava & Volcano Environment 2019Lava & Volcano EnvironmentWorld Streamer 2Terrain Stitcher ToolsMultiple Terrain BrushEnvironment:Modular Castle & DungeonMountain Environment - Dynamic NatureForest Environment - Dynamic NatureMeadow Environment - Dynamic NatureMountain Trees - Dynamic NatureDynamic Nature - StarterIce WorldAdvanced Rock PackAdvanced Foliage PackPBR Graveyard PackFire & Smoke - Dynamic NatureWinter Mountains and StampsPhoto Scanned Park AssetsMountain Tree PackRealistic Tree PackRealistic Grass PackLevels:River Valley - LevelAutumn Valley - LevelGround Textures:Winter Ground PackLandscape Ground PackLandscape Ground Pack 2VR & FP Models:VR Hands FP ArmsAsset created in co-op with IndagoVRIMPORTANT:Pack contain Triangle.NET library under MIT Licence check licenseTriangleNet.json file in package for details.
溶岩環境、システム、ツール、テクスチャ、パーティクル、モデルの大きなパック。これにより、フローマップを使用して火山、洞窟、ダンジョン内部、溶岩川、湖、海をシミュレートおよび作成できます。
説明
Discord チャンネル|ウェブサイトとサポート|Facebook
パックサポート
- Unity 2018.3+
- Unity 2019+
- Unity 2019.1+ LW RP 5.7+;
- Unity 2019.1+ HD RP 5.7.+;
- Unity 2019.2+ LW RP 6.9+;
- Unity 2019.2+ HD RP 6.9.+;
- Unity 2019.3+ URP 7.18+;
- Unity 2019.3+ HD RP 7.18.+;
- Unity 2019.3 URP 7.2+
- Unity 2019.3 HD RP 7.2+
- Unity 2019.4 LTS HD RP
- Unity 2019.4 LTS URP
- ユニティ2020+
- Unity 2020.1+ HD RP 8.2+
- Unity 2020.1+ URP 8.2+
- Unity 2020.2+ HD RP 10.2+
- Unity 2020.2+ URP 10.2+
- Unity 2020.3+ HD RP 10.3+
- Unity 2020.3+ URP 10.3+
- Unity 2020.3+ HD RP 10.7+
- Unity 2020.3+ URP 10.7+
- Unity 2021+
- Unity 2021.1+ HD RP 11.0+
- Unity 2021.1+ URP 11.0+
- Unity 2021.2+ HD RP 12.1+
- Unity 2021.2+ URP 12.1+
- Unity 2021.3+ LTS HD RP 12.1+
- Unity 2021.3+ LTS URP 12.1+
- ユニティ2022
- Unity 2022.1+ HD RP 13.1+
- Unity 2022.1+ URP 13.1+
- Unity 2022.2+ HD RP 14.0+
- Unity 2022.2+ URP 14.0+
- Unity 2020 HD RP の RTX サポート
- HD、URP 7.2+、および Unity Standard の VS PRO インスタンス間接サポート
- HD、URP での Unity 2019.3 以降の DOTS および SRP バッチャーのサポート。
- 新しい Unity 地形サポート Unity 2018.3+;
- 新しいRAM 2019;
- 下位のエンジン バージョンの場合は、古い L.V.E - 溶岩と火山環境を使用してください。
HD または URP、LW RP を実行するには、パックを HD または URP プロジェクトにインポートしてから、「HD および URP サポート パック」フォルダー内のアセット内にあるサポート パックをインポートしてください。 シェーダ、プレハブ、メッシュを置き換えるので、すぐに RP で動作するようになります。 そのフォルダー内の Readme ファイルも確認してください。
L.V.E 2019 – 溶岩と火山環境 2019 は、L.V.E の新しい再構築および拡張バージョンです。 これは、環境、システム、ツール、テクスチャ、パーティクル、後処理スタックとモデルの大きなパックであり、火山、洞窟、内部、川を高品質の結果で非常に安価なレンダリング設定で作成できるようにします。 このパックに含まれるスプライン ペイント ツールと頂点ペイント ツールは、多くの非常に高度なシステム/アートをサポートします。 シミュレーション ツールを使用すると、3 回クリックするだけで地形の形状に正確な溶岩川を作成できます。 最初のポイントを設定し、シミュレートをクリックするだけです。 物理スクリプトを使用すると、溶岩表面にオブジェクトを流し、リアルタイムで加熱することができます。 また、シェーダーとスクリプトを使用して、溶岩に接触する静的オブジェクトをそのまま加熱することもできます。 このパックの岩石やテクスチャは、小惑星や通常の環境としても使用できます。 すべてのアセット、後処理、ビデオのデモがパックに含まれています。 チュートリアル シーンは、機能に関する完全な情報を取得するのに役立ちます。 河川水システムとの連携パック - R.A.M 2019。1 つのスプラインとシステムですべてを管理します。 ただ遊んでみてください!
パックの特徴:
#1 スプライン ツール:
非常に高度に接続された溶岩河川ネットワーク (湖、川) を作成します。
ノイズを含む自動フローマップ。
頂点ペイントを使用して溶岩川/湖をカスタマイズします。
ペインターによる自動河川/湖流マップをカスタマイズ/上書きし、方向と速度を変更します。
溶岩表面を流れる物体の物理シミュレーション。
溶岩表面を流れたり接触したりする物体を自動的に加熱します。
溶岩川をシミュレートするツール、1 ポイントを設定すると、L.V.E が空間を分析して溶岩川を作成します。
溶岩川のポイントを拡大縮小、移動、回転します。
すべてのポイントまたは別々のポイントで地形またはモデルにスナップ/スナップ解除します。
スプラインの形状をポイントごとまたはすべてのポイントで変更して、最も見栄えの良い道路や川を作成します。
三角形の量を変更し、それらをスプライン空間に分配して、安価で見栄えの良いスプラインを取得します。
滝、ゆっくり、速い、湖などの素晴らしい溶岩川を作成します。
UV を回転、反転して、あらゆるテクスチャ方向との互換性を確保します。
プロファイル システム - lava 設定を保存し、2 秒以内に他の設定に切り替えます。
河川接続の問題を回避する自動河川ネットワーク更新システム。
溶岩川や崖の境界線を数秒で配置し、頂点カラーを介して地形とブレンドします。
高度なデバッグ シェーダを使用してフロー マップ/法線/頂点カラーをデバッグし、最良かつ明確な結果を取得します。
統一された地形のための形状、ペイント、葉の削除システム。
自動石加熱機能。
R.A.M 2019 との互換性。
API;
CSV ポイントインポートパネル。
植生スタジオのサポート。
Vegetable Studio PRO サポート。
ストリーミングに優しい - リバーをサブメッシュまたはスプラインに分割します。
新しい Unity 地形のサポート Unity 2018.3+;
HD および URP、LW RP のサポート。
複数の地形のサポート。
#2 シェーダーとマテリアルの機能:
レンダリングが安い。
シーンのパフォーマンスとビジュアル面に適合する 16 のシェーダーとバリアント。
特別なモバイルシェーダー。
頂点ペイントツール;
テッセレーションのサポート。
フローマップのサポート。
頂点カラーのサポート。
リムライトサポート。
凍った溶岩用の特別なシェーダ。
最大 3 つの異なる溶岩層をサポートします。
鏡面反射光、メタリック バージョンの標準溶岩マテリアルとモデルの頂点ペイントのサポート。
地形ブレンドを使用した崖/内壁用の UV フリー マテリアル。
煙と火花のパーティクル シェーダ。
加熱された/歪んだ空気粒子シェーダ;
溶岩川シェーダは UV を U/-U から V/-V 方向に回転させることができました。
シェーダはリニア レンダリングとガンマ レンダリングで動作します (ガンマの色と発光強度のみが必要です)。
モデルのカットアウト シェーダーのバージョン。
#3 芸術的なコンテンツ:
99 (14 セット) の上部および本部の地面および溶岩の川のテクスチャ (アルベド、標準、AO、高さ、放出)。
39 (14 セット) の岩と崖のアトラス テクスチャ (アルベド、ノーマル、AO、高さ、発光)。
岩プレハブ 40 台 (20 モデル)。
18 の崖プレハブ (9 モデル)。
11 個の粒子プレハブ、放出された岩石による火山爆発も。
2 cts プロファイル ファイルにより、1 回のクリックで地形の高さのブレンド結果が得られます。
ビデオからの 3 つのデモ シーン。
チュートリアル/ノウハウのデモシーン。
各シーンのポストプロセススタック。
#4 追加ツールの内容:
メッシュ上の頂点およびフローマップ ペインタ。
溶岩にぶつかると岩が流れて燃えるようにする物理スクリプト。
岩や物体が溶岩にぶつかったときの自動加熱スクリプト。
フォーラムリンク
同じスプライン技術に基づいた R.A.M - River Auto マテリアルもチェックしてください。 リンクは以下にあります。
お気軽にお問い合わせください。Discord チャンネルまでお越しください。
他のパックもご覧ください。
アセットバンドル:
環境バンドル - ダイナミックな自然
Unity ツール:
リバーオートマテリアル2019
リバーオートマテリアル
溶岩と火山環境 2019
溶岩と火山の環境
ワールドストリーマー2
ワールドストリーマー
地形スティッチャー ツール
複数の地形ブラシ
環境:
山岳環境 - ダイナミックな自然
森林環境 - ダイナミックな自然
草原環境 - ダイナミックな自然
山の木 - ダイナミックな自然
火と煙 - ダイナミックな自然
ダイナミックネイチャー - スターター
アイスワールド
アドバンスドロックパック
アドバンスト フォリッジ パック
PBR墓地パック
冬の山と切手
スキャンされた公園資産の写真
山の木パック
リアルなツリーパック
リアルな草パック
レベル:
オータムバレー - レベル
リバーバレー - レベル
地面のテクスチャ:
ウィンター グラウンド パック
風景グラウンドパック
ランドスケープ グラウンド パック 2
VR および FP モデル:
VRハンド FPアーム
協力して作成されたアセット
IndagoVR
重要:
パックには MIT ライセンスに基づく Triangle.NET ライブラリが含まれており、詳細についてはパッケージ内のlicenseTriangleNet.json ファイルを確認してください。