Sprite Shader Editor
Dawid Moza
$35.00
Date |
Price |
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日期和时间 |
价钱($) |
09/17(2018) |
20.0 |
10/31(2018) |
35.0 |
11/21(2018) |
10.0 |
12/05(2018) |
35.0 |
05/27(2019) |
10.0 |
06/07(2019) |
35.0 |
09/16(2019) |
5.0 |
09/30(2019) |
35.0 |
12/27(2019) |
10.0 |
01/09(2020) |
35.0 |
04/25(2020) |
5.0 |
05/08(2020) |
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11/19(2024) |
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Sprite Shader Editor - Quickly make fabulous, animated, multi-layer 2D shaders for Your sprites and UI. This tool is great for all artists that are not into coding, they can easily create all they have got in their heads without writing a single line of code. Programmers however receive a powerful tool that is going to speed their work up, they can experiment with their vision and create many prototypes of the shader in no time.
DOCUMENTATION | TUTORIALS | LIST OF NODES | INCLUDED SHADERS
| FORUM
Shaders:
★ Animation - Watch hue shift over time!
★ Bloom - Make You sprites even brighter!
★ Blur - Great for locked items!
★ Blur behind UI - Improve UX with great UI!
★ Blurry shadow - Easiest way to create blurry shadow behind Your sprite!
★ Burn - Destroy Your sprite in a cool way!
★ Card - Nice base for Your own cards!
★ Gradient - Created using simple gradient node!
★ HDR - Brighten sprite environment using values over standard RGB range!
★ Layers - Stack multiple sprites at once!
★ Pixelize and posterize - Retro is always nice!
★ Water - Very attractive shader for almost all 2D games!
Features:
★ Node-based (visual scripting) shader editor.
★ Ultimate solution for creating astonishing sprites for Your game and UI.
★ Ability to create very complicated shaders in no time by using premade effects prepared using function editor.
★ No functions are hidden in the code, every single one is editable in the function editor.
★ Tool for Unity 2017 and 2018.
★ GrabPass support allows creating effects (for example Blur behind UI) using sprite background.
★ No coding skills required.
★ Full source code.
★ Included over 20 editable FX functions.
★ HDR support.
★ Real time editing.
★ Very useful layers node.
★ Copy/paste system.
★ Undo/redo system.
★ Almost all CG functions, not only Reflect and Refract.
★ The most needed nodes are assigned to hot keys.
★ Editor is also fully functional in play mode.
★ Shader data is stored inside a shader itself, no additional files needed.
★ Shaders also work on mobile devices.
Please consider reviewing this asset after purchase.
SUPPORT: assetstore.ntec@gmail.com
2週間のセール-$ 35→$ 5
スプライトシェーダーエディター-スプライトとUI用の素晴らしいアニメーション化されたマルチレイヤー2Dシェーダーをすばやく作成します。このツールは、コーディングに詳しくないすべてのアーティストに最適です。コードを1行も書くことなく、頭に浮かんだすべてを簡単に作成できます。ただし、プログラマーは作業をスピードアップする強力なツールを受け取り、自分のビジョンを試し、シェーダーの多くのプロトタイプをすぐに作成できます。
ドキュメント|チュートリアル|ノードのリスト|含まれているシェーダー|フォーラム
シェーダー:
★アニメーション-時間の経過とともに色相が変化するのを見てください!
★ブルーム-スプライトをさらに明るくしましょう!
★ぼかし-ロックされたアイテムに最適!
★UIの背後にぼかし-素晴らしいUIでUXを向上させます!
★ぼやけた影-スプライトの背後にぼやけた影を作成する最も簡単な方法!
★Burn-クールな方法でスプライトを破壊してください!
★カード-あなた自身のカードのための素晴らしいベース!
★グラデーション-シンプルなグラデーションノードを使用して作成!
★HDR-標準RGB範囲の値を使用してスプライト環境を明るくします!
★レイヤー-一度に複数のスプライトを積み重ねます!
★ピクセル化とポスタリゼーション-レトロはいつでも素敵です!
★水-ほとんどすべての2Dゲームに非常に魅力的なシェーダー!
特徴:
★ノードベース(ビジュアルスクリプティング)シェーダーエディター。
★ゲームとUIに驚くべきスプライトを作成するための究極のソリューション。
★関数エディタを使用して作成された既成のエフェクトを使用することにより、非常に複雑なシェーダーを短時間で作成する機能。
★関数はコードで非表示にされていません。すべて1つが関数エディターで編集可能です。
★Unity 2017および2018用のツール。
★GrabPassのサポートにより、スプライトの背景を使用してエフェクト(たとえば、UIのブラー)を作成できます。
★コーディングのスキルは必要ありません。
★完全なソースコード。
★20以上の編集可能なFX機能が含まれています。
★HDRサポート。
★リアルタイム編集。
★非常に便利なレイヤーノード。
★コピー/貼り付けシステム。
★元に戻す/やり直しシステム。
★反射、屈折だけでなく、ほぼすべてのCG機能。
★最も必要なノードはホットキーに割り当てられます。
★エディターはプレイモードでも完全に機能します。
★シェーダーデータはシェーダー自体に保存され、追加のファイルは必要ありません。
★シェーダーはモバイルデバイスでも機能します。
購入後にこのアセットを確認することを検討してください。
サポート:assetstore.ntec@gmail.com