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⭐今、ドライブ能力、魔法のアイテム、および分割画面のサポートが含まれています!⭐
UFPSは、Unity向けの戦いでテストされたFPSソリューションです! UFPSは2012年に初めてアセットストアに登場し、それ以来進化を続けています。何万人ものユーザーがUFPSを使用して、究極の一人称シューティングゲームを作成しています。
UFPSは、最もスムーズな一人称制御を含み、すべての領域(PC、モバイル、コンソール、AI、ネットワーキング、VR)に優れるように設計された、プロのキネマティックキャラクターコントローラーです。
このパッケージには、一人称視点でのシューティングゲーム、魔法の武器、投射可能な武器が含まれています。
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✔️ユニークな機能
UFPSには、他の一人称コントローラには通常見られない多くのユニークな機能が含まれています-流体の手続き型一人称アニメーションを可能にするスプリングシステムから、コアコンポーネントを変更せずに新しい機能を追加できる能力システムまで。その他の独自の機能には、重力方向や時間スケールをキャラクターごとに変更できることが含まれます。
✔️卓越した品質とモジュール性
多くのアセットはやりすぎを試みます。 UFPSの全体の焦点は、優れたキャラクターコントローラーになることです。モジュラー設計により、他の領域で優れているアセットとの統合が可能になります。
✔️はじめに?
ビデオを使用してシステムの概要を理解してから、キャラクタービルダーとアイテムビルダーを使って準備を始めてください。あなたは数秒であなたの世界を探索する新しいキャラクターを持っているでしょう。
✔️上級ユーザー?
コントローラーが提供するモジュラー設計とカスタマイズを気に入っていただけることでしょう。 300ページを超えるドキュメントに、システムの仕組みが説明されています。
✔️コミュニティ
当社のコントローラーは2012年から常に進化しており、エキサイティングな将来が計画されています。私たちのコミュニティに参加して、私たちが向かっているところを見てください!
✔️コントローラーの機能
•キネマティックキャラクターコントローラ
-一人称カメラコントローラー
•動的重力システム
•高度な移動プラットフォームシステム
•拡張可能な能力システム
•手続き型の春のアニメーション
•全身意識
•分割画面のサポート
•ユニバーサルレンダリングパイプラインをサポート
•インバースキネマティクス(IK)
•表面システムによる動的効果
•ダメージシステム
•秒単位でキャラクターを作成
✔️アイテムの機能
•さまざまな射撃可能な武器
•拡張可能な魔法のアイテム
•スロー可能なアイテム
•懐中電灯
•特殊攻撃
•可視軌道曲線
•ピックアップオブジェクト
•オブジェクトプーラー
•秒単位でのアイテムの作成
✔️能力
•地面に合わせる
•重力ゾーンに合わせる
•ダメージの視覚化
•ダイ
• ドライブ
•秋
•一般
•高さの変更
•アイドル
• 相互作用する
•アイテム装備検証
•アイテムのプルバック
•ジャンプ
• リーン
• 向かって移動
•NavMeshムーブメント
•ピックアップアイテム
• クイックスタート
• 急停止
•クイックターン
•ラグドール
•位置を制限する
•ローテーションを制限する
•復活
•乗る
•乗れる
• 滑り台
•速度変更
•動きのアニメーションを停止
•ターゲット軌道
✔️統合
•A *パスファインディングプロジェクト
•アドベンチャークリエイター
•行動デザイナー
•Cinemachine
• 支配欲が強い人
•DestroyIt
•対話システム
•簡単なタッチ
•最終IK
•FPSメッシュツール
• コントロールで
• 愛憎
•プレイメーカー
•クエストマシン
•再配線
•UMA
✔️アドオン
• Agility Pack
• PUN Multiplayer Add-On
• Save System
• Swimming Pack
• VR Add-On
※ アセット説明の日本語翻訳は2020年4月25日時点の内容です。