This project is “ Action Role Player template for Unity”. Everyone can easily understand and can apply it for an advanced Action RPG project.
You can try the demo
here [Download Demo]
There are major change from previous version.
We recommened to backup your project before update to 6.0
Version 6.54
- Add NavMesh Monster script
- Bug fix for Unity 2019.3
- Add New Mobile Joystick
- Remove all obsolete GUITexture from Mobile Buttons
New Update 6.0!!
- Extended Skill Shortcut
- Skill Cooldown
- Blocking Attack
- Falling Damage
- More Equipment Type
- Require Arrow/Ammo for some weapons
- Mecanim Humanoid Ready
Core Features!!
- Combat System
- Skill Tree
- Enemy AI
- Save-Load Game
- Shop System
- Enemy Drop Items
- Weapon Swap Model
- Skill and Item Database
- Inventory & Equipment System
- Elemental & Abnormal Status System
- Minimap
- Monster Respawn
- Quest System
- Mecanim Ready
- Swimming Add-on
- Character Selection
- Crafting System
- Pet and Summoning Skill
- Dodge Roll System
- Main / Sub Weapon Switch
- Equipment's Abilities
- Mounting System
このプロジェクトは「Unity用のAction Role Playerテンプレート」です。誰でも簡単に理解でき、高度なアクションRPGプロジェクトに適用できます。
ここでデモを試すことができます[デモをダウンロード]
以前のバージョンから大きな変更があります。 6.0に更新する前にプロジェクトをバックアップすることをお勧めします
バージョン6.52
Unity 2019.3のバグ修正
-新しいモバイルジョイスティックを追加
-モバイルボタンから古いGUITextureをすべて削除
新しいアップデート6.0!
-拡張スキルのショートカット
-スキルクールダウン
-ブロック攻撃
-落下ダメージ
-その他の機器タイプ
-一部の武器には矢/弾薬が必要
-メカニムヒューマノイドレディ
コア機能!!
-戦闘システム
- スキルツリー
-敵AI
-セーブロードゲーム
-ショップシステム
-敵ドロップアイテム
-武器交換モデル
-スキルとアイテムのデータベース
-在庫および設備システム
-エレメンタル&アブノーマルステータスシステム
-ミニマップ
-モンスターのリスポーン
-クエストシステム
-メカニム対応
-スイミングアドオン
-キャラクター選択
-製作システム
-ペットと召喚のスキル
-ダッジロールシステム
-メイン/サブウェポンスイッチ
-機器の能力
-取り付けシステム
※ 上記アセット説明(日本語翻訳)は2020年5月19日時点の内容です。